Microsoft는 무료 Xbox 게임에 광고를 가져올 계획입니다. 보고서

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Microsoft 브랜드가 무료로 플레이할 수 있는 Xbox에서 광고를 만들 수 있는 시스템을 모색하고 있습니다. 게임, 의 보고서에 따르면 BusinessInsider. 그러나 이 계획에 정통한 Insider의 소식통에 따르면 광고는 게임을 방해하지 않을 것이라고 합니다. 예를 들어, 광고는 레이싱 게임의 광고판에 나타날 수 있습니다.

보고서에 따르면 광고는 행동 연구나 고객 데이터를 기반으로 하지 않습니다. Bing 및 기타 서비스에서 수집된 데이터는 Xbox의 타겟 광고에 사용되지 않습니다.  

마이크로소프트가 게임에서 어떻게 광고를 시작할 것인지는 아직 명확하지 않습니다. 그러나 보고서에 따르면 회사는 이러한 광고를 짜증나게 할 수 있는 광고에 대한 플레이어의 반응에 대해 경계하고 있습니다. 따라서 Microsoft는 특정 브랜드만 프로그램에 포함되도록 비공개 마켓플레이스를 만들 계획입니다. 이는 게임 플레이 경험에 영향을 미치지 않으면서 광고를 가져오는 것을 목표로 합니다. 

콘솔 게임에 광고를 구현한다는 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. 2000년 중반에서 후반까지 게임 회사는 유료 게임에서 이 개념을 탐구했습니다. 그러나 플레이어는 이제 광고 없는 게임을 기대하고 있습니다. 특히 일부 차세대 게임의 가격은 약 70달러입니다. 이러한 유료 게임의 광고는 플레이어를 짜증나게 할 수 있습니다. 예를 들어, 60달러를 지불한 팬들은 EA가 4년에 건너뛸 수 없는 전체 화면 광고를 UFC 2020에 포함시키려고 했을 때 그다지 기뻐하지 않았습니다. EA는 결국 광고를 철회했습니다. 이것이 Microsoft가 무료 게임만을 위한 구현을 계획하고 있는 이유일 수 있습니다. 

보도에 따르면 현재로서는 회사가 광고 수익을 삭감할 계획이 없다고 합니다. 이런 식으로 자금은 게임 개발자와 광고 회사 간에 공유될 수 있습니다. 직전 이 이니셔티브는 Microsoft가 더 많은 무료 게임 개발자를 유치할 수 있는 방법이 될 수 있다는 이론입니다. 결국 이것은 소액 거래를 넘어 개발자들에게 새로운 수익원을 제공할 것입니다. 

마이크로소프트가 이미 이 아이디어를 광고주들에게 소개했는지는 여전히 불분명하다. 그러나 보고서의 소식통에 따르면 광고는 올해 2023분기까지 Xbox에 게재될 것으로 예상됩니다. 분석가들은 보고서에서 Xbox에서 광고 네트워크를 개발하려는 이 이니셔티브는 회사가 XNUMX년 XNUMX월경에 완료될 것으로 예상되는 Activision Blizzard의 임박한 인수에 의해 지원될 수 있다고 말했습니다.

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