Sony가 판매되지 않은 장치에 대한 PSVR2 생산을 중단함에 따라 Microsoft는 VR 시장에 진출하지 않은 행운을 얻었습니다.

VR 시장은 까다로운 사업이다.

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주요 사항

  • 소니는 판매되지 않은 유닛으로 인해 PSVR2 생산을 중단하여 판매 둔화를 예고합니다.
  • 분석가들은 애플의 비전 프로(Vision Pro) 출시 영향으로 잠재적인 시장 반등을 예측하고 있다.
  • VR 산업은 높은 비용과 제한된 콘텐츠 등의 과제에 직면해 있습니다.

소니 그룹(Sony Group Corp.)은 판매되지 않은 제품의 과잉으로 인해 PSVR2 헤드셋 생산을 중단했으며, 이는 출시 이후 판매 둔화를 나타냅니다. 

블룸버그 게시물에서 월요일에 처음 보고된 바에 따르면 전년도 2월 이후 XNUMX만 대 이상을 생산했음에도 불구하고 매 분기마다 출하량이 감소하여 소니 공급망 전반에 걸쳐 재고가 초과되었습니다. 

더욱이, 분석가들은 Apple Inc.가 많은 관심을 받고 있는 장치인 Vision Pro를 통해 가상 현실 공간에 진입함으로써 부분적으로 주도되어 향후 시장 회복 가능성을 예측하고 있습니다.

그러나 Sony와 기타 VR 제조업체는 플랫폼을 매력적으로 만들기 위해 충분한 콘텐츠 제작자를 유치하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그만큼 폐쇄 Sony의 PlayStation London 사업부의 해고와 다른 스튜디오에 영향을 미치는 해고는 높은 하드웨어 비용과 제한된 콘텐츠 가용성을 포함하여 VR 산업의 광범위한 과제를 반영합니다.

VR 시장은 참으로 까다로운 사업이고, 심지어 애플도 도전에 직면해 있습니다. Vision Pro 헤드셋 예약판매 기대에 미치지 못함 가격이 비싸고(3,499달러) 기본 앱이 부족하기 때문입니다. 넷플릭스처럼 YouTube.

HoloLens를 통해 AR 분야에서 성과를 거둔 것으로 알려진 Microsoft는 콘솔에서 기본 VR 경험을 원하는 Xbox 사용자들의 요구에도 불구하고 VR 시장 참여를 주저했습니다. 지난해 회사는 지원을 중단하기로 결정하기도 했다. Windows 혼합 현실 (WMR)의 VR 플랫폼이 향후 Windows 릴리스에 포함됩니다.

아야.