Microsoft는 유니버설 Windows 앱을 소개합니다.
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오늘 BUILD에서 Microsoft는 새로운 Windows 런타임을 사용하는 유니버설 Windows 앱을 발표했습니다.
개발자는 다양한 폼 팩터에 맞게 앱을 최적화할 수 있습니다.
앱은 Windows 런타임을 기반으로 하며 C#, JavaScript 및 HTML5를 두 번째 계층으로 지원하며 여전히 동일한 프레임워크를 사용합니다. 개발자는 장치별 공유 코드를 보유할 수 있으며 Windows 8.1 및 Windows Phone 8.1 에뮬레이터 모두에서 앱을 쉽게 테스트할 수 있습니다.
Visual Studio는 또한 개발자에게 각 플랫폼에 맞게 앱을 최적화할 수 있는 다양한 도구를 제공합니다.
마이크로소프트도 제공 공유 앱 ID이는 예를 들어 소비자가 PC에서 앱을 구매하고 전화에서 또는 그 반대로 사용할 수 있으며 두 앱 모두에서 인앱 구매를 사용할 수 있음을 의미합니다.
각 플랫폼에서 공통 앱 경험을 제공합니다.
Microsoft는 또한 유니버설 앱이 결국 Xbox도 지원할 것이라고 밝혔지만 언제인지는 밝히지 않았습니다.