마이크로소프트, 올해 말 UWP 게임의 프레임 속도 개선

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마이크로 소프트

최근 Microsoft와 파트너는 Windows Store에서 몇 가지 새로운 PC용 게임을 출시했습니다. 여기에는 Tomb Raider, Gears of War 등이 포함됩니다. 최근 출시 이후 Microsoft는 Steam과 같은 서비스를 사용하는 PC 게이머와 Xbox 사용자로부터 수많은 피드백을 받았습니다. 특히 많은 게이머가 유니버설 Windows 플랫폼 게임이 v-sync를 잠그고 Gsync 및 Freesync 지원이 부족하다고 불평했습니다. 이제 Game Developer Conference에서 Xbox 제품 관리자인 Microsoft의 Jason Ronald는 회사가 "올해 말"에 이러한 문제에 대한 수정 사항을 제공할 것이라고 분명히 밝혔습니다. 그의 진술은 다음과 같습니다.

“UWP 지원 게임의 첫 번째 물결에서 우리가 얻은 초기 피드백 중 일부는 사람들이 v-sync가 모니터의 새로 고침 빈도에 잠겨 있거나 Gsync 및 Freesync에 대한 지원이 부족하다는 것을 좋아하지 않는다는 것입니다. . 우리는 그 피드백을 받아 일부 자사 스튜디오와 테스트 중인 수정 작업에 적극적으로 노력하고 있습니다. 올해 말에 배송할 예정입니다.”

Microsoft가 이러한 문제에 대한 수정 사항을 제공할지 여부는 아직 확실하지 않습니다. 레드 스톤 업데이트는 올해 XNUMX월에 출시될 예정입니다. 그러나 Microsoft가 Windows Update를 통해 문제를 해결하기 위한 일반 업데이트를 출시할 수 있다면.

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