Microsoft, Unreal Engine용 HoloLens 2 혼합 현실 프로덕션 출시

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마이크로소프트 홀로렌즈 언리얼 엔진

마이크로소프트 홀로렌즈 언리얼 엔진

Microsoft는 오늘 Unreal Engine용 HoloLens 2 Mixed Reality Production의 출시를 발표했습니다. Unreal Engine을 사용하거나 HoloLens용으로 개발하는 방법을 배울 수 있는 무료 과정입니다. Microsoft는 Epic Games와 협력하여 이 과정을 구축했습니다.

이 과정을 통해 C++ 코드를 작성할 필요 없이 Unreal의 Blueprints 시스템을 사용하여 제스처 제어에서 메쉬 추적 및 Azure Spatial Anchors를 사용하여 주변 3D 세계 매핑에 이르기까지 모든 기능을 갖춘 복잡한 AR 앱을 빌드하는 방법을 배울 수 있습니다.

다음 XNUMX가지 코스를 이용할 수 있습니다.

  • "에서혼합 현실 개발을 위한 언리얼 엔진 준비”에서는 개발 환경을 설정하는 방법, Unreal Engine 4 및 HoloLens 개발 키트를 모두 설정하여 프로젝트를 성공적으로 빌드하고 실제 HoloLens 장치 또는 HoloLens 시뮬레이터에 배포하는 방법을 배웁니다.
  • "에서시선과 머리 상호작용”에서는 HoloLens의 시선 및 머리 추적 기능에 대해 모두 배우고 머리 및 시선 위치를 사용하는 환경을 디자인하기 위한 모범 사례를 살펴봅니다.
  • "에서UX 도구와 손 상호 작용 통합”에서는 월드 메시에 스냅하는 것과 같은 트릭을 사용하여 장면의 개체를 복잡하게 조작하는 것을 포함하여 손 추적을 앱에 통합하는 방법을 배웁니다.
  • 마지막으로, "UX 도구 및 언리얼 모션 그래픽으로 UI 구현"에서는 언리얼 모션 그래픽과 UX 도구 라이브러리를 사용하여 2D와 3D 모두에서 즐거운 사용자 인터페이스를 만드는 방법을 보여줍니다. 

이 과정에는 HoloLens 2 장치가 필요하지 않습니다. HoloLens 시뮬레이터 또는 Unreal Play in Editor 기능을 사용할 수 있습니다. 코스를 확인하실 수 있습니다 여기 무료입니다.

출처: Microsoft

주제에 대한 추가 정보: 홀로 렌, 마이크로 소프트, 언리얼 엔진