Microsoft는 시각 장애인 예술가가 풍경에 사운드스케이프를 추가하도록 돕습니다.

독서 시간 아이콘 3 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

마이크로소프트는 법적으로 유명한 스코틀랜드의 풍경화가 Keith Salmon이 그의 풍경화에 사운드 요소를 추가하도록 도왔습니다.

연어는 조국의 험준한 고지대에서 영감을 받아 스카이라인과 산의 천박하고 변덕스러운 추상화를 그렸습니다. 당뇨망막병증으로 시력이 감소함에 따라 그는 페인트를 질감에 부수고 파스텔을 긁어 낙서를 하여 장소 묘사를 덜 떠올리게 하는 방법을 배웠습니다. 야생의 절묘한 경험.

마이크로소프트의 도움으로 그는 XNUMX차원 이미지를 해석하기 위한 근접 오디오와 함께 그의 예술을 더욱 풍부하게 하기 위해 소리를 사용하는 설치를 데뷔했습니다.

"오레곤 프로젝트"라고 불리는 이 프로젝트는 15개의 Kinect, 54개의 오버헤드 스피커 및 XNUMX개의 사운드트랙을 사용하여 Salmon이 오리건의 아름답게 외딴 Hells Canyon 지역에 대해 그린 XNUMX개의 그림에 대한 음향 및 공간 해석을 생성합니다.

오레곤 프로젝트

각 도면 앞에는 재생할 수 있는 3개의 사운드트랙이 포함된 18D 공간이 있습니다. Kinect는 움직임을 추적하여 다양한 소리를 발생시켜 시각이 있는 사람과 없는 사람 모두에게 생생하고 상호 작용하는 예술을 만듭니다. 멀리서 관찰자들은 새소리, 돌진하는 물, 바람에 흔들리는 풀 소리를 들을 수 있습니다. Salmon과 그의 동료들이 Hells Canyon에서 녹음한 것입니다.

가까이 이동하면 연어의 파란색, 녹색, 갈색 및 황토색 팔레트와 일치하는 디지털 톤이 활성화됩니다. 더 가까이 다가가면 그의 스튜디오에서 작업하는 연어가 종이에 파스텔을 낙서하는 소리를 들을 수 있습니다. 이 경험은 시력을 가진 사람이 몸을 기대고 있을 때 세부 사항을 볼 수 있는 것과 유사한 경험입니다. Kinect는 또한 손의 파도를 추적하여 당신이 듣는 내용을 변경함으로써 관찰자가 관찰자가 될 수 있도록 도와줍니다. 조각의 일부를 만들고 움직임과 함께 자신의 어쿠스틱 믹스를 만듭니다. 전시회에서 어른들은 주로 걷기로 소리를 냈고 아이들은 뛰어오르고 팔을 흔들며 색다른 소리를 만들어냈습니다.

"외부 레이어에서 내부 레이어로, 드로잉으로 이동하는 방법으로 자연 사운드에서 인더스트리얼 사운드로의 전환이 매우 효과적입니다."라고 Salmon은 말합니다. "모든 것을 하나로 묶는 훌륭하고 대기적이며 공간적이며 풍경 같은 느낌을 가지고 있습니다."

많은 박물관에서 예술에 대한 자세한 오디오 설명부터 장갑을 낀 손으로 조각품을 만질 수 있는 특별 이벤트에 이르기까지 시각 장애가 있는 사람들을 위한 경험을 제공합니다. 그러나 연구원들은 여전히 ​​공동적이며 도슨트에 의해 덜 지시되고 큐레이팅되는 보다 개인화된 경험을 만들고 싶었습니다.

"몇 년 안에 국립 박물관이나 미술관에 갈 수 있고 이 기술이 경험의 일부로 거기에 있을 것이라고 생각하면 정말 좋을 것입니다."라고 Salmon은 말합니다.

이 설치는 연어가 창작하고 시각 예술을 경험하고 즐길 수 있는 저시력인 사람들을 위한 강력하고 새로운 방법으로 시애틀에서 열린 9e2 예술 및 기술 전시회에서 초연되었습니다. "Oregon Project"는 2017년 XNUMX월 스코틀랜드 Edinburgh College of Art의 Tent Gallery에서 전시될 예정입니다.

작업에 대해 자세히 알아보기 여기 Microsoft에서.

주제에 대한 추가 정보: 예술, kinect, 마이크로 소프트, 비디오

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *