Microsoft는 Xbox Adaptive Controller(비디오)를 공식적으로 발표합니다.

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이번 주 초에 유출된 Microsoft는 오늘 특정 이동성과 제어가 필요한 게이머가 다른 사람과 마찬가지로 플레이할 수 있도록 설계된 컨트롤러인 Xbox Adaptive Controller를 공식 발표했습니다.

접근성 요구 사항이 있는 사용자를 위해 설계된 이전 컨트롤러는 비싸고 개인화되는 경향이 있으므로 대규모로 사용할 수 없습니다.

Xbox Adaptive Controller는 이러한 문제를 해결하고 더 많은 게이머의 요구에 적응할 수 있어 게임에 대한 장벽을 제거하기 위해 만들어졌습니다. The AbleGamers Charity, The Crebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect 및 Warfighter Engaged를 포함한 전 세계 조직과의 파트너십을 통해 개발되었습니다.

장치는 가능한 한 조정 가능하므로 게이머는 플러그 앤 플레이 방식으로 확장 가능하고 경제적인 방식으로 작동하는 설정을 만들 수 있습니다. 거동이 불편한 게이머가 이미 소유하고 있을 수 있는 일반적인 적응형 스위치로 작업하는 것 외에도 두 개의 큰 버튼이 내장되어 있습니다. 이 버튼은 Xbox 액세서리 앱을 통해 표준 컨트롤러의 버튼 입력으로 작동하도록 다시 프로그래밍할 수도 있습니다. 컨트롤러는 또한 새로운 컨트롤러에 연결할 수 있는 광범위한 외부 입력을 지원합니다. 이러한 입력에는 Xbox Adaptive Controller용 PDP의 한 손 조이스틱, Logitech의 Extreme 3D Pro 조이스틱Quadstick의 게임 컨트롤러.

$99.99의 비용이 드는 이 장치는 컨트롤러의 경우 고급형이지만 다른 곳에서 사용할 수 있는 사용자 지정 솔루션에 비해 전문 장치의 경우 상당히 저렴합니다. 컨트롤러는 Microsoft Store에서 구입할 수 있으며 Microsoft는 몇 주 안에 E3에서 더 많은 정보를 공개할 예정입니다.

그 동안 아래 비디오에서 Microsoft가 장치를 시연하는 것을 듣습니다.

주제에 대한 추가 정보: 접근성, 마이크로 소프트, 윈도우 10, X 박스, Xbox 적응 컨트롤러

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