Microsoft Flight Simulator 2020에는 지구상의 모든 공항이 포함됩니다.

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Microsoft Flight Simulator 2020은 이미 엄청나게 인상적인 비행 시뮬레이터로 보이지만 개발자 Asobo는 이 타이틀이 전형적인 비행 시뮬레이터 게임을 만들기 위해 계속해서 나아가고 있는 방법을 설명했습니다.

신제품을 통해 밝혀진 게임 공식 YouTube 계정의 개발자 일기, Asobo는 게임이 재현될 것이라고 밝혔습니다. 매주 지구상의 공항.

이러한 공항 중 37,000개는 고해상도 Bing Maps 스캔과 고급 Microsoft Azure 생성에서 수동으로 편집되어 현실감을 더했습니다. 세계에서 가장 상징적인 공항 80곳도 완전히 재창조하기 위해 “특별한 주의”를 기울일 것입니다.

이 80개 공항에는 Microsoft Flight Simulator 2020 내에서 생동감 넘치는 고유한 속성이 부여될 것입니다. 이것은 Heathrow 외곽의 독특한 초목에서부터 John F Kennedy 국제 공항의 번잡함을 더 잘 재현할 수 있습니다.

"비행 시뮬레이션에서 새로운 차원의 현실에 도달하기 위해 우리는 새로운 접근 방식이 필요했습니다."라고 수석 게임 디자이너 Sven Mestas가 설명했습니다. “그래서 우리는 실제 위성 사진에서 공항을 편집하여 혁신하기로 결정했습니다.

“이 기술에는 각 공항을 수동으로 편집하는 작업이 포함됩니다. 그만큼 디테일 하나하나에 세심한 주의를 기울여 현실에 한 발짝 더 다가갔다는 의미다.

Microsoft Flight Simulator는 인상적으로 보이는 타이틀이지만 Microsoft Azure에서도 중요한 타이틀입니다. Azure 데이터 스트리밍에 대한 게임의 지속적인 의존도를 감안할 때 이것은 Microsoft의 서버를 최대한 활용하는 몇 안 되는 게임 중 하나가 될 것입니다.

부인할 수 없는 실패로 Crackdown 3의 클라우드 기반 파괴 기술, 지금은 Azure가 빛날 때입니다.

주제에 대한 추가 정보: 놀자 스튜디오, Microsoft Azure, Microsoft Flight Simulator, Microsoft Flight Simulator 2020