Microsoft는 듀얼 스크린 장치용 앱을 디자인하는 방법을 설명합니다.

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오늘 마이크로소프트는 Surface Duo 장치용 미리보기 SDK 이를 통해 개발자는 듀얼 스크린 경험을 만들 수 있습니다. Microsoft는 다음 달에 Windows 10X용 미리 보기 SDK도 출시할 예정입니다. Microsoft는 오늘 미리 보기 SDK 외에도 이중 화면 장치용 환경 개발을 위한 기능 및 지침을 설명하는 개발자용 설명서를 발표했습니다. Microsoft는 개발자가 다음 레이아웃을 지원할 것을 권장합니다.

  • 단일 기본값
    • 기본적으로 앱은 최대화된 상태로 열리고 단일 화면을 차지합니다. 이중 화면 자세에서 사용자는 두 개의 앱을 나란히 실행하여 콘텐츠를 동시에 비교, 소비 또는 상호 참조할 수 있습니다.
    • 기본적으로 지원됩니다. 앞서 설명한 대로 앱이 다양한 화면 크기와 세로 및 가로 방향을 처리하도록 설계된 경우 더 이상 수행할 작업이 없습니다.
  • 스팬 기본값
    • 장치가 두 화면 자세(이중 세로 또는 이중 가로)에 있는 경우 사용자는 두 화면에 걸쳐 단일 앱을 확장하여 콘텐츠를 위한 더 많은 공간을 허용할 수 있습니다. 사용자는 앱 확장에 대한 책임이 있으며 앱이 프로그래밍 방식으로 들어가는 상태가 아닙니다.
    • 지원은 선택 사항입니다. 스팬 모드는 이중 화면 장치에 고유합니다. 앱을 수정하지 않으면 마치 하나의 큰 화면에 표시되는 것처럼 작동합니다. 그러나 앱이 듀얼 스크린 기기의 고유한 기능을 활용하도록 다양한 레이아웃 최적화를 구현할 수 있습니다. 이러한 내용은 이 문서의 뒷부분에서 자세히 다룹니다.
  • 단일 전체 화면
    • 이것은 시스템 UI(작업 표시줄, 시스템 트레이, 앱 표시줄, 앱 제목)가 숨겨져 게임 및 비디오 재생에 이상적인 완전히 몰입형 경험을 생성한다는 점을 제외하고는 기본 레이아웃과 유사합니다.
    • 지원은 선택 사항입니다. 사용 가능한 API를 사용하여 앱을 전체 화면 모드로 전환할 수 있습니다.
  • 스팬 전체 화면
    • 확장될 때 전체 화면 모드를 사용하도록 앱을 프로그래밍 방식으로 확장할 수 있습니다. 전체 화면 모드에서 단일 화면에 표시되는 앱이 사용자에 의해 스팬되는 경우 전체 화면으로 유지됩니다.
    • 지원은 선택 사항입니다. 단일 화면뿐만 아니라 스팬 모드에서 전체 화면의 이점을 고려하십시오.

모든 이중 화면 장치는 접고 뒤집고 회전할 수 있습니다. 두 화면을 모두 디스플레이로 사용하거나 한 화면을 키보드로 사용할 수 있습니다. 다양한 폼 팩터는 다양한 활동을 지원하고 사용자가 자신의 상황에 장치를 맞출 수 있도록 합니다. 기존의 모든 앱은 수정 없이 듀얼 스크린 장치에서 작동하지만 개발자는 앱을 변경하여 듀얼 스크린 기능을 완전히 수용해야 합니다.

체크아웃 하시면 됩니다 여기에서 Microsoft의 전체 문서를 확인하세요. 듀얼 스크린 경험에 대해 궁금한 점이 있으시면 다음으로 메일을 보내주십시오. [이메일 보호].

주제에 대한 추가 정보: 듀얼 스크린 장치, 마이크로 소프트, 표면, 듀오 표면, 서피스 네오

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