Microsoft, Windows에서 YouTube 오디오 문제를 해결하기 위해 Google과 협력
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Microsoft는 Windows 플랫폼에서 YouTube 사용자가 겪고 있는 문제를 해결하기 위해 Google과 협력하고 있습니다.
Google에서 HTML5 Media와 함께 일하는 Dale Curtis는 불평 YouTube는 Windows 사용자의 95%가 자신의 비디오가 오디오 없이 재생되고 있다는 불만을 제기하는 수백 건의 불만을 매일 받습니다.
Dale은 3 가지 주요 문제를 확인했습니다.
- 사용자 오류 : 사용자가 실수로 YouTube를 음소거 상태로 전환 할 수 있습니다.
- OS 문제 : 우발적 인 기기 넘어짐은이 오류 범주에 속합니다. 예를 들어, 사용자가 오디오 연결이 2 개 뿐인 DP / HDMI 모니터 1 개를 사용하는 경우 출력 장치가 둘 사이에서 변경 될 수 있습니다.
- 드라이버 문제: 자사 또는 타사 드라이버로 인해 오디오 출력이 중단될 수 있습니다. 물론 Windows는 ODM이 통합된 유일한 소비자 데스크톱 OS입니다. 주변 장치 연결 속도가 높으면(독립 볼륨이 있는 HDMI 모니터, USB 사운드 카드 등) 오디오가 실패할 수 있는 추가적인 방법이 생깁니다.
데일은 다음과 같이 제안했다. YouTube와 Microsoft는 드라이버 테스트, 버그 수정 및 문제 조사를 위해 협력합니다.
Microsoft 직원 인 Samuel Dallstream이 도전에 응했습니다. 속담:
이는 플랫폼에서 Chromium으로 애플리케이션 레벨 오디오 변경 사항을 연결하는 것과 관련된 작업을 추적하는 버그입니다. 이를 통해 Chromium 기반 브라우저는 브라우저에 해당 상태가 표시되지 않고 저용량 또는 음소거 상태 인 브라우저와 관련된 사용자 문제를 해결할 수 있습니다.
Dallstream의 첫 번째 커밋 중 하나Windows 10 사운드 상태를 Chrome에 더 잘 노출, 커밋은 다음과 같이 말합니다.
Chromium의 애플리케이션 수준 사운드 상태를 가져오고 설정합니다. 이렇게하면 Chromium의 애플리케이션 수준 볼륨 상태에 대한 알림뿐만 아니라 getter / setter가 추가됩니다. 이를 통해 Chromium 기반 브라우저는 Chromium을 음소거했거나 시스템 메뉴에서 볼륨을 낮춘 후 변경 사항을 잊어 버릴 때 발생하는 사용자 불만 사항에 대한 솔루션을 개발할 수 있습니다. 또한 다른 애플리케이션이 이러한 변경을 수행하고 Chromium UI에 반영되지 않는 경우도 있습니다.
독자들은이 두 대기업이 공동 고객의 문제를 해결하기 위해 협력하는 것을 보는 것이 고무적이라는 데 동의 할 것이라고 확신합니다.
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