Microsoft는 Xbox용 물리적 디스크가 계속 유지될 것이라고 밝혔습니다.

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주요 사항

  • Microsoft는 Xbox 게임용 실제 디스크에 대한 지속적인 지원을 확인합니다.
  • 최근 팀 변경 사항은 실제 게임 출시에 영향을 미치지 않습니다.
  • 디지털 구매가 더욱 보편화될 수 있으며, 그러나 물리적 옵션은 남아 있습니다.
  • 디스크 드라이브 비용 상승은 향후 콘솔 설계 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.

최근 토론에서는 Xbox 게임용 실제 디스크에 대한 Microsoft의 약속에 대한 질문이 촉발되었습니다.

Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 최근 Xbox 게임용 실제 디스크의 미래에 관한 우려를 언급했습니다. 그는 회사의 전략이 디지털 구매로 전환하는 모든 사람에게만 달려 있는 것은 아니라고 말하면서 물리적 미디어에 대한 회사의 지속적인 지원을 강조했습니다. 그는 또한 다음과 같이 확인했습니다. Xbox 클라우드 게이밍이 올해 출시됩니다.

Microsoft는 최근 게임 부문 내에서 팀을 재편성했다고 해서 실제 게임 출시를 포기한다는 의미는 아니라고 밝혔습니다. 회사는 게임의 실제 복사본을 제공할 수 있는 능력을 유지하고 있습니다.

Microsoft는 현재 Xbox용 디스크 기반 게임과 디지털 전용 게임을 모두 제공하고 있습니다. 곧 출시될 타이틀인 Senua's Saga: Hellblade II는 디지털 형식으로만 제공됩니다. 디스크 드라이브가 없는 Xbox Series S 콘솔은 잠재적으로 디지털 채택으로의 전환을 나타냅니다.

물리적 미디어를 계속 사용할 수 있지만 디지털 구매가 점점 더 보편화될 수 있습니다. 제조업체와 구매자의 감소로 인한 디스크 드라이브 비용 상승은 향후 콘솔 설계 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.

실제 복사본을 선호하는 게이머는 게임의 향후 가용성과 접근성에 대해 우려할 수 있습니다.

Xbox 게임 환경에서 물리적 미디어에 대한 Microsoft의 진화하는 접근 방식에는 세심한 주의가 필요합니다. 회사는 실제 디스크를 지원하지만 디지털 구매의 인기 증가와 경제적 요인은 보다 디지털적인 미래를 향한 점진적인 전환 가능성을 시사합니다.

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