Microsoft가 Surface Book 2의 정말 좋은 디스플레이를 구축한 방법

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Microsoft의 Surface Book 2에는 정말 좋은 화면이 있습니다. Surface 2에 대한 검토를 진행하면서 발견한 것 중 하나입니다. Tech Radar의 Joe Osb0rne은 Microsoft의 Steve Bathiche에게 다음과 같이 말했습니다. Microsoft의 기술 펠로우는 하드웨어 설계 작업을 통해 Microsoft가 극찬을 받은 Surface Book 2 디스플레이용 패널을 어떻게 설계하고 공급했는지 이해합니다.

예를 들어 디스플레이를 디자인할 때 네거티브 모드 LCD가 필요하다고 지정하고 고유한 픽셀의 정확한 수를 지정합니다. 아무도 이런 식으로 픽셀 수와 정확한 크기와 형식을 만들지 않습니다. 그리고 숫자를 보면 실제로 수학적으로 좋은 최적의 숫자를 찾습니다. 그래서 이것은 15인치 디스플레이, 3 x 2[종횡비]입니다. 숫자를 나누면 실제로 너비가 12.5인치이고 정확히 12.50이라는 것을 의미합니다. 이것은 일종의 좋은 것이므로 숫자가 반올림되어 꽤 아름답습니다.

Microsoft는 실제로 화면을 만드는 데 많은 노력을 기울이고 있지만, 오래된 제조업체가 자신의 랩톱을 만질 수 있다고 회사 소스가 표시한다고 쉽게 가정할 수 있지만 그렇지 않습니다. 화면 제조업체와 함께 많은 작업을 수행하여 Microsoft의 사양에 맞게 빌드합니다. 디자이너 팀은 종종 제조업체와 협력하여 아이디어와 개념이 번역에서 손실되지 않도록 합니다. Microsoft는 화면을 위한 자체 사용자 지정 프로세서를 만들기도 합니다. 이 프로세서는 Windows Ink를 지원하는 다른 많은 PC보다 실제 종이와 거의 유사하도록 디스플레이에 잉크의 유동성을 추가합니다.

우리의 모든 디스플레이는 우리의 사양에 맞춰져 있습니다. 마이크로소프트 측의 많은 엔지니어링은 디스플레이, 기계적 통합, 백라이트 디자인, 픽셀 레이아웃, 형식, 사용되는 액정, 심지어 변경해야 하는 경우 트랜지스터 구조에 들어가는 경우도 있습니다."

물론 대부분의 경우 파트너도 이 분야의 전문가입니다. 그러나 우리가 발견한 사실은 디스플레이를 만들 때 성능과 전력 소비, 비용과 수율의 균형을 맞추기 위해 조정해야 하는 변수가 너무 많기 때문에 파트너가 할 수 없다는 것입니다. 이를 스스로 수행하고 Surface에 대해 적절한 절충안을 만드십시오.

그래서 일반적으로 우리가 하는 일은 파트너와 함께 살고 숨쉬는 팀을 구성하고 그 파트너와 매우 긴밀하게 협력하여 본질적으로 창작된 디스플레이가 되는 것입니다. 이제 그들은 때때로 '이 디스플레이를 다른 사람들을 위해 사용할 수 있습니까?'라고 묻습니다. 그리고 때때로 우리는 아니오라고 말할 것입니다. 이것이 바로 이것이 우리 자신의 디스플레이가 되는 방법의 한 예입니다. 왜냐하면 그들은 반드시 돌아서서 그 디스플레이를 다른 사람에게 판매할 수 없기 때문입니다.

당신은 글을 읽을 수 TechRadar의 전체 기사, 디스플레이 작동 방식에 대한 더 깊은 통찰력에 관심이 있다면 확실히 좋은 읽을거리가 될 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: 디스플레이, 하드웨어, 마이크로 소프트, 화면, 표면, 표면 도서 2,