Microsoft, Unity에 자율주행차 시뮬레이터 AirSim 제공

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마이크로소프트는 2017년에 새로운 플랫폼을 발표했습니다. Microsoft Research의 AirSim 드론 개발자가 자율 및 로봇 시스템을 쉽게 구축할 수 있도록 설계되었습니다. 이 새로운 항공 정보학 및 로봇 공학 플랫폼은 디자이너와 개발자가 필요로 하는 대량의 교육 데이터를 원활하게 생성할 수 있도록 현실적인 시뮬레이션 및 도구를 제공했습니다. 물리학과 인식을 통합하여 계산 및 그래픽의 발전을 활용하여 정확하고 실제적인 시뮬레이션을 만듭니다. 마이크로소프트는 2017년 말 확장된 도구 자율주행차 훈련에도 도움이 된다.

Microsoft는 오늘 자율 주행 차량 시뮬레이터 AirSim을 Unity에 도입한다고 발표했습니다. AirSim은 Unity의 고성능 엔진, 사용하기 쉬운 C# 개발 환경, Unity 에셋 스토어의 고품질 콘텐츠를 활용합니다. Unity의 머신 러닝 이니셔티브 ML-Agents는 더 많은 실험을 위해 AirSim의 기능에 통합될 수도 있습니다.

“Unity에서 AirSim을 사용하는 우리의 목표는 제조업체와 연구원이 자율 주행 차량 AI와 딥 러닝을 발전시킬 수 있도록 돕는 것입니다. Unity는 OEM 고객이 비용 효율적인 방식으로 사실적인 가상 환경을 개발할 수 있는 능력과 자율 및 딥 러닝 세계에서 실험할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.”라고 Microsoft Research & AI의 수석 연구원인 Ashish Kapoor가 말했습니다.

Unity에서 AirSim을 지금 사용할 수 있습니다. GitHub의.

출처: Microsoft, 통일

주제에 대한 추가 정보: 에어심, 자율주행차 시뮬레이터, 마이크로 소프트, 마이크로 소프트 연구, 통일

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