Microsoft는 Tim Sweeney를 다시 한 번 안심시키려 합니다.

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팀 스위니 크랙팟

며칠 전 우리는 Windows에서 무료 개발의 기반을 미묘하게 훼손함으로써 Steam과 전체 Win32 생태계를 분쇄하고 모든 앱을 Windows 스토어를 통해 강제 실행하려는 Microsoft의 마스터 계획에 대해 들었습니다. , 증거를 제공하지 않고 이미 시작되었다고 말합니다.

팀은 다음과 같이 주장했습니다.

"여기서 위험은 Microsoft가 모든 사람에게 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)를 사용하도록 설득하면 Win32 앱을 단계적으로 제거한다는 것입니다. 그들이 그렇게 하는 데 성공할 수 있다면 모든 앱과 게임을 Windows 스토어를 통해 배포하도록 하는 것은 작은 도약입니다. 그 지점에 도달하면 PC는 폐쇄형 플랫폼이 됩니다."

"언젠가 그들은 Steam 라이브러리를 깨뜨릴 스위치를 뒤집지 않을 것입니다. 그들이 하려는 것은 일련의 교활한 작전입니다. 오래된 앱을 사용하기가 점점 불편해짐과 동시에 새로운 앱의 유일한 소스가 되려고 합니다."

"앞으로 10년 동안 천천히, 그들은 Windows XNUMX을 강제 패치하여 Steam을 점진적으로 악화시키고 더 많이 망가뜨릴 것입니다. 그들은 그것을 완전히 깨뜨릴 수는 없지만 XNUMX년 안에 사람들이 너무 질려서 Steam이 버그가 있어서 Windows Store가 이상적인 대안으로 보일 때까지 계속해서 깨뜨릴 것입니다. 그것이 바로 그들이 다른 분야의 이전 경쟁자들에게 한 일입니다. 이제 그들은 Steam에 그것을 하고 있습니다. 이제 막 보이기 시작했습니다."

물론 Microsoft는 과거에 Tim을 안심시키려고 시도했으며 현재 GameInformer에 대한 성명에서 Microsoft 대변인은 다음과 같이 다시 시도했습니다.

“Tim은 게임 세계에서 존경받는 인물이며 우리는 그의 피드백을 소중하게 생각합니다. 이전에 언급했듯이 유니버설 Windows 플랫폼은 모든 개발자가 사용할 수 있고 모든 상점에서 지원할 수 있는 완전히 개방된 에코시스템입니다. 아직 이르고 아직 해야 할 일이 있다는 것을 알고 있지만 사용된 기술에 관계없이 Windows를 최고의 개발 플랫폼으로 만들고 싶습니다."

물론 나는 Tim이 이전에 다음과 같이 말했지만 여전히 확신이 없다고 생각합니다.

"그들은 개방성을 조장하는 것처럼 막연하게 들리지만 실제로는 그런 종류의 약속을 하지 않습니다."

우리는 Windows 스토어를 폐쇄하는 것이 부족하다고 생각하지 않습니다. Tim은 진정될 것이므로, 우리는 또 다른 기이한 Windows 스토어 관련 음모론으로 그의 복귀를 3개월 후에 기대합니다.

주제에 대한 추가 정보: 서사시 게임, 팀 스위니, 윈도우 스토어