마이크로소프트와 EY, 블록체인 기반 미디어 산업 로열티 관리 발표

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마이크로소프트 애저 블록체인 서비스


Microsoft와 EY는 어제 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 위한 콘텐츠 저작권 및 로열티 관리를 위한 새로운 블록체인 기반 솔루션을 발표했습니다. 전 세계의 다양한 지적 재산은 수백만 건의 거래를 생성하여 매월 수십억 달러의 로열티를 지불해야 합니다. 가치 사슬에 따른 로열티 계산의 대부분은 현재 수동으로 수행되며 오프라인 데이터 소스를 통해 관리됩니다.

Microsoft와 EY는 새로운 솔루션이 업계 참가자 간의 신뢰와 투명성을 높이고 권리 및 로열티 관리 프로세스의 운영 비효율성을 크게 줄이고 수동 노력과 검토의 필요성을 제거할 것이라고 주장합니다. 또한 실제 숫자를 알기 위해 몇 주를 기다리는 대신 이 새로운 솔루션을 사용하면 블록체인 네트워크의 모든 사용자가 판매 거래의 거의 실시간 가시성을 확인할 수 있습니다.

Microsoft는 게임 사업부와 게임 게시자 파트너 내에 이 솔루션을 배포하고 있습니다.

네트워크에 참여하는 Microsoft의 게임 파트너는 최대 45일 이상이 소요될 수 있는 레거시 프로세스에 비해 트랜잭션에 대한 향상된 가시성을 얻게 됩니다. 참여 파트너는 매일 회계 발생액을 생성하고 시기적절한 데이터를 사용하여 예측을 개선할 수 있습니다.

“우리는 항상 비즈니스의 모든 측면에서 새로운 기술을 활용하는 방법을 찾고 있습니다. 디지털 계약 및 로열티 영역에서 블록체인 사용 사례에 대해 EY 및 Microsoft와 협력할 수 있는 기회는 정말 흥미진진합니다.”라고 Ubisoft의 재무 및 전략 기획 수석 부사장인 Loic Amans가 말했습니다.

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