마이크로소프트는 홀로렌즈(특허)를 이용해 전 세계를 3D로 매핑하는 것을 목표로 하고 있다.

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Microsoft HoloLens의 가장 좋은 기능 중 하나는 가상 개체를 실제 공간에 단단히 고정시켜 놓고 나갈 때와 돌아올 때 같은 위치에 있는 개체를 찾는 것입니다.

가상 개체에 실제 세계의 영속성을 부여하는 이 인상적인 기능은 HoloLens가 처음으로 영역에 들어갈 때 영역의 공간 지도를 만든 다음 해당 데이터를 사용하여 환경과 관련하여 공간의 개체를 수정하기 때문입니다. 지도는 장치에 저장되고 해당 지역에 재입장하면 불러옵니다.

2017년 증강 현실 특허에서 Microsoft는 결과를 온라인에 저장한 다음 다른 HoloLens 소유자와 공유하여 첫 번째 스캔의 지루한 프로세스 속도를 높일 것을 제안합니다. 그들은 단순히 기존에 액세스할 수 있습니다.

특허 참고 사항:

컴퓨터 인터페이스는 현실 세계 환경의 일부에 대한 복수의 로컬 3D 모델을 수신하도록 구성되며, 각각은 현실 세계 환경에 위치할 때 서로 다른 증강 현실 장치에 의해 생성됩니다. 글로벌 모델 생성 모듈은 로컬 3D 모델을 결합하여 글로벌 3D 모델을 생성하고 글로벌 3D 모델의 적어도 일부를 실제 환경에서 멀리 떨어진 장치로 전송하도록 구성됩니다. 글로벌 3D 모델은 개별 로컬 3D 모델보다 실제 환경의 더 큰 부분을 나타냅니다. 이를 통해 원격 장치는 실제 환경의 가상 버전을 원격으로 탐색하고 증강할 수 있습니다. 증강 공유 모델은 원격 장치로부터 렌더링 데이터를 수신하고, 증강 현실 장치가 현실 세계 환경에 위치할 때 증강 현실 장치로 렌더링 데이터를 전송하도록 구성된다. 렌더링 데이터는 실제 환경의 증강 현실 장치에서 가상 객체를 렌더링하는 데 사용됩니다.

특허는 데이터를 공개적으로 사용할 수 있는지 또는 조직 내부에 남아 있는지 여부를 지정하지 않지만 이러한 시스템은 물론 매우 방대하고 전 세계적으로 공유되며 방문하는 새로운 HoloLens 소유자가 정기적으로 업데이트하는 경우 매우 강력하고 유용합니다. 지역.

이 특허는 또한 가상 개체를 렌더링하는 작업을 온라인으로 서버로 오프로드할 수도 있다는 점에 대해 설명합니다. 이 기능은 이미 HoloLens SDK의 기능으로 사용할 수 있습니다.

마이크로소프트는 현재 HoloLens를 기업 및 전 세계의 더 많은 시장으로 더욱 두드러지게 추진, 이는 기기의 다음 버전이 멀지 않을 것이라는 신호입니다.

특허를 볼 수 있다 여기 USPTO에서.

통하다 Declassified.com

주제에 대한 추가 정보: 증강 현실, 홀로 렌, 마이크로 소프트