Microsoft, 클라우드 연결 게임을 위한 완전한 백엔드 플랫폼 제공업체인 PlayFab 인수

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마이크로소프트 애저 플레이팹

오늘 마이크로 소프트 발표 클라우드 연결 게임을 위한 선도적인 백엔드 플랫폼 제공업체인 PlayFab을 인수합니다. PlayFab의 도구는 이미 모바일, PC 및 콘솔 생태계의 다양한 플랫폼에서 게임을 지원합니다. PlayFab은 1,200개 이상의 라이브 게임을 지원하고 700억 명 이상의 플레이어에게 서비스를 제공했습니다. 하루에 1.5억 건 이상의 거래, 초당 거의 20,000건의 거래를 처리합니다. Disney, NBC Universal, Wizards of the Coast, Nickelodeon, Bandai Namco, Rovio, Capcom을 비롯한 인기 콘텐츠 및 게임 회사와 Fluffy Fairy, Nvizzio, Hyper Hippo와 같이 빠르게 성장하는 인디 게임에서 사용하고 있습니다. 이번 인수를 통해 Microsoft는 Azure를 게임 개발자에게 더 매력적으로 만들려고 노력하고 있습니다. 현재 AWS에서 PlayFab을 사용할 수 있지만 향후 Azure에서 PlayFab을 기본적으로 통합하면 게임 개발자에게 더 매력적이 될 것입니다.

PlayFab의 백엔드 서비스는 게임 개발자를 위한 출시 장벽을 줄여 크고 작은 스튜디오 모두 게임과 함께 확장되고 플레이어의 참여, 유지 및 수익 창출에 도움이 되는 비용 효율적인 개발 솔루션을 제공합니다. PlayFab을 통해 개발자는 지능형 클라우드를 사용하여 게임을 구축 및 운영하고, 게임 데이터를 분석하고, 전반적인 게임 경험을 개선할 수 있습니다.

“게임 및 클라우드 컴퓨팅에 대한 깊은 전문 지식을 갖춘 Microsoft는 플랫폼과 기능을 확장함에 따라 PlayFab을 위한 완벽한 집입니다. 우리 고객은 전 세계에 있으며 Microsoft의 글로벌 입지와 세계적 수준의 Microsoft Azure 서버 인프라는 PlayFab의 서비스를 보완하여 스튜디오가 백엔드 기술 대신 훌륭한 게임 구축에 더욱 쉽게 집중할 수 있도록 합니다.” 말했다 PlayFab의 공동 설립자이자 CEO인 James Gwertzman입니다.

Microsoft의 게임 부문 기업 부사장인 Kareem Choudhry는 "Azure와 PlayFab은 함께 게임 산업을 위한 지능형 클라우드의 힘을 더욱 발휘하여 게임 개발자를 지원하고 전 세계 게이머를 즐겁게 할 것입니다."라고 말했습니다.

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