어두운 방에 있는 남자들이 PC 산업을 구하고 있다

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우리는 최근 Acer가 새로운 PC 성장 부문을 찾아 PC 출하량 감소의 터널 끝에 약간의 빛을 보고 있다고 보고했습니다.

이제 시장 조사 회사 GfK는 전 세계의 게이머가 PC 산업을 구할 것이라는 인식을 확인했습니다.

그들의 연구에 따르면 2017년 상반기 데스크톱 PC와 노트북 게임 PC 매출은 55년 상반기에 비해 각각 24%와 1% 성장하여 총 2016억 유로를 기록했습니다. 서유럽 전역의 시장이 총 수익의 1.5%를 차지했으며 아시아와 동유럽(러시아 포함)이 각각 44%와 34%를 차지했습니다.

마우스, 키보드, 헤드셋 및 모니터와 같은 게임 액세서리가 함께 성장했습니다. 특히 게임용 모니터의 매출은 114/24Hz 재생률, 빠른 응답 시간, G-Sync/FreeSync 호환성, 곡선형 등 고유한 기능을 갖춘 대형 모니터(120인치 이상)에 대한 높은 수요로 인해 전년 대비 144% 증가했습니다. 패널. 전체적으로 게임용 모니터는 PC 게임용 액세서리에서 발생한 전체 수익의 57%를 차지했습니다.

게임 하드웨어는 종종 평균 마진보다 훨씬 더 큽니다. 예를 들어 Acer는 다음과 같이 말합니다. 일부 PC 회사는 게임 하드웨어를 훨씬 적은 수의 게임 고객에게 판매하여 발생한 총 이익의 50%를 보고 있습니다.

결과적으로 우리는 회사들이 보다 공격적인 디자인과 eSports 후원으로 게임 라인을 강화하는 것을 보았습니다. GfK는 Mixed Reality 및 VR 게임이 게이머가 장치를 업그레이드할 수 있는 다음 주요 자극을 제공할 것으로 기대합니다.

주제에 대한 추가 정보: 노름, gfk, PC 시장

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