Mass Effect: Andromeda는 Xbox One에서 빈번한 프레임 속도 문제로 어려움을 겪습니다.

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Mass Effect: Andromeda의 평가판은 EA Access에서 하루 일찍 시작되었으며 많은 게이머들이 싱글 플레이어 캠페인과 멀티플레이어 게임 플레이의 일부를 테스트할 기회를 얻었습니다. 그 이후로 많은 사용자들이 게임의 성능에 대해 우려를 표명했습니다. Mass Effect: Andromeda는 현재 상태에서 Xbox One에서 상당한 프레임 속도 변동을 겪고 있습니다. 멀티 플레이는 그렇게 영향을 받지 않는 것처럼 보이지만 싱글 플레이 부분은 실망스러울 수 있습니다.

Nexus 베이스와 같은 실내 영역은 대부분 이러한 프레임 속도 문제가 없지만 행성을 탐험할 때는 프레임 속도가 20초 중반으로 떨어지는 것처럼 보입니다. 이러한 문제는 적대적인 행성에 불시착한 후 넥서스에 도달해야 하는 오프닝 시퀀스에서 특히 두드러집니다.

그 시간 동안 Mass Effect: Andromeda의 프레임 속도는 Xbox One에서 거의 항상 떨어집니다. 이것은 전투에서뿐만 아니라 탐험에 참여할 때도 문제를 일으킵니다. 프레임 속도 변동으로 인해 컨트롤이 이상하고 투박하게 느껴집니다. 게임은 이미 30FPS로 실행되므로 더 이상 떨어지면 일시적으로 캐릭터를 제어할 수 없는 것처럼 느껴집니다.

BioWare는 곧 Xbox One용 패치를 발행해야 합니다. 우리는 지난 48시간 동안 Mass Effect: Andromeda를 플레이해 왔으며 게임이 콘솔에서 심각한 문제를 겪고 있음이 분명합니다. 다음 주에 게임이 출시되기 전에 개발자가 이 문제를 해결하기를 바랍니다.

주제에 대한 추가 정보: 프레임 속도, 매스 이펙트 : 안드로메다, X 박스 하나

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