마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰: 모든 음을 치는 은하계 슈퍼히어로 모험

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마블의 갤럭시 보호자

나는 개발자 Eidos Montreal이 마블 거의 예고 없이 내가 Drax Destroyer가 Rocket Raccoon을 그의 의지와 상관없이 동굴을 가로질러 Rocket Raccoon을 던지는 것을 보고 있을 때 가장 일치하지 않는 슈퍼히어로였습니다. 이것은 계획의 일부였습니까? 젠장, 하지만 그 브리지 버튼은 스스로를 누르지 않을 거에요. 멀리서 폭발적으로 항의하고 동료 팀원들에게 총을 쏘는 입이 험한 동물로 잘라냅니다. 이 작은 순간부터 내가 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 함께 안전하다는 것을 알았습니다.

스퀘어 에닉스의 두 번째 코믹북 샌드박스 여행에 대해 많은 이야기가 있었는데, 특히 퍼블리셔가 작년 만화책 샌드박스에 대한 관심을 다시 불러일으키지 못한 여러 가지 실패로 인해 복수 자. 그러나 사실은 걱정할 필요가 없습니다. 슈퍼히어로 모험의 개념을 다시 핵심으로 되돌리고 전술적 전투에 집중하며 지속적인 연삭보다 블록버스터 영화를 우선시함으로써 제목의 팀은 마침내 그들이 받아야 할 비디오 게임을 얻게 됩니다. 액션 어드벤쳐 룰북을 다시 쓰지는 않을지 모르지만 장르의 최고 히트 앨범으로 훌륭하게 결합됩니다.

물론 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 Marvel의 Avengers의 주요 차이점은 전자가 무엇보다도 싱글 플레이어 경험을 강조하는 방식입니다. 이것이 팀 중심 게임이라는 점을 고려하면 다소 당황스러울 수도 있지만, 다양한 캐릭터 역학을 자연스럽게 개발하고 천천히 구축할 수 있는 강력한 전투 도구 세트를 제공하는 것이 솔직히 훨씬 더 효과적입니다. 압도당하는 중. 지구에서 가장 강력한 영웅들이 당신이 어떤 방식으로든 끌어들이는 것을 본 반면, 여기서 당신은 진정한 리더의 역할을 맡게 됩니다.

Marvel's Guardians of the Galaxy에서 당신은 은막에서 Chris Pratt가 묘사한 매우 유사한(동일하지는 않지만) 캐릭터인 Star-Lord로 플레이합니다. 매력적으로 악랄하고 과거에 다소 집착하여 Groot 및 Gamora와 같은 사람들과 함께 성장하여 가족이 되는 것을 지켜보는 것은 많은 즐거움을 형성하며, 그의 유명한 쿼드 블래스터를 사용하고 탄약 유형을 교환하면서 동시에 전술적 명령을 내리는 방법을 배우는 것도 즐겁습니다. 전장의 다른 이들에게. 전통적인 XNUMX인칭 슈팅 게임 설정에서 약간의 회전은 결국 당신이 참여하게 될 모든 전투에 필수적이며, 그렇지 않으면 확률을 극복하기 위해 고군분투하게 될 것입니다.

다행히 팀원들 모두 각자의 장점이 있습니다. 군중 제어에 대한 Groot의 재능이든 강력한 공격과 매우 중요한 치명타를 다루는 Drax의 기술이든, Guardians의 모든 성격은 게임 플레이에 전문적으로 통합되었습니다. 당신의 지시에 따라 다섯 명의 영웅이 있는 것의 한 가지 사소한 단점은 특정 적 유형이나 전투에 가장 적합한 필요한 캐릭터 기술을 배치하기 위해 거의 모든 버튼을 사용해야 하기 때문에 컨트롤러가 계속 운동을 해야 한다는 것입니다. 대본. 각자의 재사용 대기시간 측정기를 관리하는 것은 결국 전술 자체의 시험이 되며, "허들"이라고 불리는 것을 활성화할 만큼 충분히 잘 플레이하는 것도 마찬가지입니다.

Star-Lord 자신도 은하계에 흩어져 있는 많은 작업대에서 다양한 업그레이드와 새로운 능력으로 향상될 수 있습니다. 임무 중에 스크랩을 수집하고 레벨을 충분히 올리면 로켓이 기꺼이 도와드리겠습니다. 당신이 방문하는 모든 행성이 근처에 같은 작업대가 있다는 것이 조금 믿겨지지 않습니까? 네, 하지만 약간의 RPG적 요소를 포함할 수 있는 쉽게 용서할 수 있는 내러티브 이상입니다. 내 유일한 소원은 여기에서 업그레이드에 필요한 스크랩을 찾는 더 좋은 방법이 있다는 것입니다. Arkham 시리즈와 유사하게 Star-Lord의 바이저 비전에 자주 들락날락하게 되는데, 이는 때때로 Marvel의 Guardians of the Galaxy의 멋진 아트 디자인을 손상시킬 수 있습니다.

말하자면 마블의 가디언즈 오브 갤럭시는 대체로 선형적일 수 있지만, 이것은 16개의 스토리 챕터 대부분에서 발견되는 엄청난 규모 감각을 약화시키지 않습니다. 잠시 동안 탈출을 위해 Nova Corps 우주선을 통해 총을 쏘고 있을 수 있고, 다음에는 행성 핵의 내부에 있는 악몽 같은 야수와 전투를 벌일 수 있습니다. 이 모든 위치는 싸우는 것이 엄청나게 재미있고 다른 세계에 대한 감각을 심어주는 데 도움이 됩니다. 당신의 눈은 결코 지루하지 않습니다. 방문하는 모든 세계는 이러한 방식으로 고유한 아이덴티티와 고유한 색상 팔레트를 가지고 있으며, 스크랩과 새로운 의상 잠금 해제를 찾기 위해 험난한 길을 모험할 수 있는 많은 기회가 있습니다.

Marvel 's Guardians of the Galaxy는 대부분의 경우 Marvel 소설의 다른 시합과 완전히 독립적이지만, 가디언즈의 인기 있는 측면 중 하나는 엉터리 킥 사운드트랙이 포함되어 있다는 것입니다. 70년대와 80년대의 클래식 히트곡을 특징으로 하는 Rick Astley의 Never Gonna Give You Up 및 Wham의 Wake Me Up Before You Go-Go와 같은 노래는 Star-Lord의 지구적 기원을 끊임없이 상기시켜줍니다. 좋은 일이기도 합니다. 이 중 하나에 맞춰 악당을 쓰러뜨리는 것은 항상 스릴이 있기 때문입니다. Eidos Montreal은 Star-Lord의 이름을 따서 영감을 받은 우주 밴드의 오리지널 음악을 의뢰하기까지 했습니다. 그리고 시대의 헤비메탈 측면을 더 많이 활용했음에도 불구하고 각 트랙은 잘 알려진 히트곡에 대해 쉽게 자신의 것을 유지합니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시가 얼마나 재미있는지 과소평가할 수 없습니다. 캐릭터는 IP의 원래 만화책 기원에 대한 전문가의 평가를 보여주는 방식으로 서로를 끊임없이 농담하고 찌릅니다. 그러나 더 인상적인 것은 컷신에서 볼 수 있는 측면만이 아니라는 것입니다. 임무 사이에 밀라노에 탑승한 상태에서 각 구성원과 대화할 기회가 주어지며, 이때 많은 유머를 찾을 수 있습니다. 때로는 나중에 다시 불러올 대화 결정을 내릴 수도 있습니다. 스토리 파급 효과는 크지 않을 수 있지만 특정 상황은 경우에 따라 재생이 필요할 만큼 충분히 다르게 진행됩니다.

슬프게도 Star-Lord의 헬멧 비전에 대한 과도한 의존 외에도 Marvel의 Guardians of the Galaxy가 최상위 슈퍼 히어로 타이틀의 지위에 완전히 도달하는 것을 방해하는 몇 가지 기술적인 문제가 있습니다. 예를 들어, 립싱크는 컷신 외부의 순간에 매우 히트하고 놓칠 수 있으며, 대화 옵션이 표시되지 않아 체크포인트를 다시 시작해야 하는 허들 중에 몇 번 발생했습니다. 나를 쳐다봐! 그러나 이러한 결함은 게임에 지장을 주지 않으며 패치나 출시 후 업데이트로 해결할 수 있기를 바랍니다.

에 대한 모든 사전 두려움 마블의 갤럭시 보호자 좋지 않은 행동은 처음에 분대원이 농담을 던질 때 즉시 진압됩니다. 농담은 초반에(그리고 그 이후에는 매우 자주) 발생합니다. 마블의 가디언즈 오브 갤럭시는 견고한 싱글 플레이 경험 제공에 집중할 때 모두에게 모든 것이 되려는 라이브 서비스가 아니라 가족과 팀워크를 테마로 즐거운 모험을 만드는 것이 가능하다는 추가 증거입니다. 마음. 전투와 스토리도 탄탄하다는 점은 좋은 보너스입니다. 몇 가지 거친 기술적인 측면에서도 올해 최고의 트리플 A 액션 게임 중 하나인 이 느낌에 푹 빠질 가능성을 줄일 수 없습니다.

주제에 대한 추가 정보: 동작, Eidos의 몬트리올, 은하의 수호자, 놀라운 일, 놀라운 은하계의 수호자, 스퀘어 에닉스

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