Mango XNA 화면 재생 빈도는 이제 최대 60Hz까지 올라갈 수 있습니다.
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더 강력한 하드웨어가 출시될 것을 예상하여 Microsoft는 게임이 30FPS 이상으로 표시되지 않도록 하는 XNA 코드에 대한 제한을 해제했습니다.
관련 API 업데이트는 다음과 같습니다.
API |
Windows Phone OS 7.0 동작 |
Windows Phone OS 7.1 동작 |
---|---|---|
프레젠테이션 간격 재산 |
Windows Phone OS 7.0의 XNA 프레임워크는 다음 항목에 관계없이 30Hz의 재생 빈도를 목표로 했습니다. 프레젠테이션 간격 당신은 설정합니다. |
Windows Phone OS 7.1의 XNA 프레임워크는 최대 60Hz의 기본 장치 재생 빈도를 지원합니다. 설정하면 프레젠테이션 매개변수. 프레젠테이션 간격 재산 PresentInterval.One, 그 다음에PresentInterval.One 기본 장치 새로 고침 빈도를 대상으로 하는 값이 사용됩니다. |
Windows Phone 7의 기본 응용 프로그램은 모두 60fps로 표시하는 것을 목표로 하며 이러한 변경을 통해 타사 개발자도 더 매끄럽게 보이는 게임을 만들 수 있습니다.
에서 자세한 내용을 읽어보십시오 여기에 MSDN.
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