Mango XNA 화면 재생 빈도는 이제 최대 60Hz까지 올라갈 수 있습니다.

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더 강력한 하드웨어가 출시될 것을 예상하여 Microsoft는 게임이 30FPS 이상으로 표시되지 않도록 하는 XNA 코드에 대한 제한을 해제했습니다.

관련 API 업데이트는 다음과 같습니다.

API

Windows Phone OS 7.0 동작

Windows Phone OS 7.1 동작

프레젠테이션 매개변수.

프레젠테이션 간격

재산

Windows Phone OS 7.0의 XNA 프레임워크는 다음 항목에 관계없이 30Hz의 재생 빈도를 목표로 했습니다. 프레젠테이션 간격

당신은 설정합니다.

Windows Phone OS 7.1의 XNA 프레임워크는 최대 60Hz의 기본 장치 재생 빈도를 지원합니다. 설정하면 프레젠테이션 매개변수.

프레젠테이션 간격 재산 PresentInterval.One, 그 다음에PresentInterval.One 기본 장치 새로 고침 빈도를 대상으로 하는 값이 사용됩니다.

Windows Phone 7의 기본 응용 프로그램은 모두 60fps로 표시하는 것을 목표로 하며 이러한 변경을 통해 타사 개발자도 더 매끄럽게 보이는 게임을 만들 수 있습니다.

에서 자세한 내용을 읽어보십시오 여기에 MSDN.

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주제에 대한 추가 정보: 게임, 윈도우 폰 7.5, 엑스나