다음은 속편이 가치가 있는 몇 가지 주요 Xbox 독점 제품입니다.

독서 시간 아이콘 5 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

독점 게임은 누구에게 물어보느냐에 따라 새 콘솔을 구입하는 가장 중요한 요소이며, Microsoft가 이 세대에서 고군분투했다는 것은 잘 알려져 있습니다. 취소된 게임(Scalebound 및 Fable Legends), 지연된 게임(최근 Crackdown 3), 동부 시장 개척 불가능으로 인해 Xbox One에는 독점 제품이 뚜렷하게 부족합니다. 그러나 Xbox 브랜드의 부인할 수 없는 세 기둥인 Halo, Gears of War 및 Forza와 같은 자사 타이틀을 제외하고 Xbox One은 마땅히 받아야 할 사랑이나 후속편을 얻지 못한 여러 독점 제품을 받았습니다. 다음은 많은 사람들이 속편을 가질 자격이 있다고 동의하는 몇 가지 주요 타이틀의 목록입니다.


Ryse : 로마의 아들

Xbox One은 22년 2013월 XNUMX일 출시되기 전에도 평판이 좋지 않았기 때문에 뛰어난 독점 게임이 이끄는 강력한 출시 라인업이 필요했습니다. 새로운 IP인 Ryse는 속편이 할 수 없는 특정 관심을 끌 수 있습니다. 비판적인 반응이 많은 사람들이 기대했던 방식으로 진행되지 않은 것은 불행한 일이지만, 그렇다고 해서 사람들이 게임을 플레이하는 것을 방해해서는 안 됩니다. 그 명성과 낙인 아래에는 재미 있고 세련된 게임이 있지만 게임 플레이 측면에서 약간 얕습니다. 그래픽은 시각적으로 훌륭할 뿐만 아니라 현재까지 Xbox One에서 가장 멋진 게임 중 하나로 남아 있을 뿐만 아니라 신화 속 인물, 전쟁, 정치적 음모에 대한 이야기를 엮어 내러티브가 놀랍도록 훌륭합니다. .

Crytek의 CEO는 분명히 판매에 만족하지 않았고 회사는 몇 달 전에 전 세계의 여러 스튜디오를 폐쇄했습니다. Ryse IP는 분명히 Crytek이 여전히 소유하고 있기 때문에 속편을 볼 수 있을지 여부를 말하기는 어렵습니다. 스튜디오는 이미 스토리와 영상을 완성했으며 게임 플레이에 깊이를 더하기만 하면 됩니다. 올바른 방향으로 더 강력한 전투 시스템이 Ryse IP를 올해의 게임 경쟁자로 만들 수 있습니다.

선셋 오버 드라이브

대부분의 저격수가 초현실적이고 거친 것을 목표로 삼았던 시대에 Sunset Overdrive는 화려한 패션으로 장면에 뛰어 들었습니다. 이 제XNUMX의 벽을 깨고 에너지 넘치는 모험은 후속편이 없다는 사실에 실망할 정도로 독특한 경험입니다. 세계 자체에서 캐릭터가 발산되며 스토리가 특별하지 않더라도 게임 플레이와 탐색 메커니즘은 이 세계와 다릅니다. 이 재단이 번성할 기회를 얻지 못한 것은 유감입니다.

Insomniac은 현재 PlayStation 4용 Spider-Man으로 바쁘지만 CEO Ted Price는 스튜디오가 Sunset Overdrive IP에 대해 열정적이며 Microsoft 법원에서 후속편에 대한 문이 열려 있다고 말했습니다. Xbox One X에서 속편이 실행되는 모습을 상상해 보세요.

양자 휴식

Remedy Entertainment는 유명 배우가 등장하는 실사 장면과 게임 플레이 섹션을 혼합하여 성공을 거두려고 했습니다. 일부 플레이어는 이 결정을 옹호했지만 다른 플레이어는 Remedy가 감수한 위험이 효과가 없다고 느꼈습니다. 액션과 컷신/텔레비전 쇼가 너무 어울리지 않더라도 다른 경험에 대한 시도는 칭찬해야 합니다. 뿐만 아니라 Remedy가 균형을 올바르게 잡고 이 두 가지 구성 요소를 결합하면 두 구성 요소의 품질을 개별적으로 강조하는 역할만 할 것입니다.

확률은 Quantum Break 2가 작년에만 출시된 Quantum Break로 미래를 예측하기에는 너무 이르지만 Quantum Break 7를 결코 볼 수 없다는 것입니다. 스튜디오는 현재 아직 공개되지 않은 곧 출시될 영화 같은 액션 게임인 ​​프로젝트 XNUMX에 집중하고 있습니다. 스튜디오는 흥미로운 스토리와 게임 구조로 인해 오래 지속되는 경험을 제공할 것이라고 말했습니다. 멀티플랫폼 출시가 예정되어 있기 때문에 Remedy가 Quantum Break IP로 돌아가는 것을 단순히 독점으로 볼 수는 없습니다.

ReCore

ReCore는 불모의 황무지와 인간의 가장 친한(로봇) 친구를 보여주는 영화 공개 트레일러로 E3 2015에서 깜짝 등장했습니다. 유명한 개발자인 Keiji Inafune과 Metroid의 영향을 많이 받은 ReCore는 즉시 플레이어의 관심을 불러일으켰습니다. 실행이 엉성하고 세련되지 않았지만 AAA 게임과 인디 게임이 지배하는 시장에서 한 자리를 채웠습니다. ReCore는 세련되지 못한 부분을 지나치면 많은 가능성을 보여주었고 Far Eden의 세계는 여전히 할 이야기, 탐험할 장소, 풀어야 할 퍼즐로 가득 ​​차 있습니다.

다시 말하지만, 이것은 작년에야 출시된 또 다른 게임이므로 속편이 계획되고 있다면 한동안 발표되지 않을 것입니다. 혼합된 반응으로 인해 Microsoft가 속편을 게시하는 것을 상상하기 어렵습니다. 특히 더 매력적인 게임이 아직 속편을 받지 못한 경우에는 더욱 그렇습니다. XNUMX월 말에 ReCore는 게임에 필요한 업데이트와 변경 사항을 추가한 Definitive Edition을 받았습니다. 여전히 받는 지원을 보면 Microsoft가 다른 항목에 대해 열려 있다는 희망이 있을 수 있습니다. 결정적인 성공은 아니었지만 Definitive Edition에 대한 수용은 Microsoft의 계획에 영향을 미칠 수 있습니다.


앞으로 Microsoft는 몇 년 동안 지원될 수 있는 '서비스로서의 게임' 타이틀(Sea of ​​Thieves)에 초점을 맞추는 것으로 보이며, 이러한 타이틀이 시장의 큰 덩어리를 차지한다고 주장하지만 여전히 놀라운 싱글 플레이어 경험을 원하는 사람들. Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break 및 ReCore는 일부 측면이 기대에 미치지 못하더라도 흥미로운 개념과 견고한 게임 플레이 메커니즘을 모두 갖춘 게임입니다. 속편은 단점을 개선하고 새로운 아이디어를 실험하면서 위대한 것을 두 배로 줄여야 합니다. 거친 첫 외출을 한 시리즈가 많이 있지만 속편은 프랜차이즈를 큰 높이로 끌어 올렸습니다. 이제 Xbox는 이들에게 진정으로 빛날 기회를 제공해야 합니다.

속편을 받기 위해 어떤 독점을 보고 싶습니까? 이 목록에는 사람들이 좋아하는 시리즈가 많이 남아 있으므로 제안 사항이 있으면 댓글을 남겨주세요.

주제에 대한 추가 정보: 독점 상품, 양자 휴식, ReCore, Ryse : 로마의 아들, 선셋 오버 드라이브, X 박스 하나