Kinect Fusion이 개선된 Windows SDK용 Kinect 업데이트 및 기타 기능 이제 사용 가능

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이제 Windows용 Kinect SDK 1.8을 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 여러 개선 사항이 포함되어 있습니다.

  • 새로운 배경 제거 API. 이 "턴키" 그린 스크리닝 기능을 사용하면 애플리케이션에서 배경 교체를 동적으로 쉽게 수행할 수 있습니다. 이 새로운 API는 실용적이고 재미있어야 합니다.
  • Kinect Fusion을 통한 3D 색상 캡처 기능. Kinect Fusion을 사용하면 앱에서 Kinect 센서로 3D 메시 모델을 생성할 수 있습니다. Windows SDK용 1.8 Kinect에서는 이러한 기능이 사실적인 색상 텍스처 매핑으로 강화되어 사실적인 색상으로 3D 모델을 생성할 수 있습니다. 이후 Windows 3의 새로운 8.1D 인쇄 기능 표면 색상을 지원하도록 설계된 이 새로운 색상 캡처 기능은 특히 흥미진진합니다.
  • Kinect Fusion의 추적 기능이 향상되었습니다. 업데이트된 알고리즘은 장면을 스캔하는 동안 Kinect 센서가 움직일 때 더 안정적인 카메라 추적을 가능하게 합니다. 결과: 더 나은 Kinect Fusion 경험과 더 나은 3D 모델.
  • 다중 센서 Kinect Fusion 샘플. SDK의 새로운 샘플 앱은 두 개의 Kinect 센서를 사용하여 동시에 여러 각도에서 물체를 스캔하는 방법을 보여줍니다.
  • 적응형 UI 샘플. Kinect for Windows SDK의 이 새로운 샘플은 앱의 콘텐츠 규모를 최적화하기 위해 사용자 거리와 화면 크기를 고려하는 방법을 보여줍니다. 이 기능을 통해 앱은 사용자 인터페이스를 최적화하고 새롭고 멋진 사용자 인식 적응형 경험을 제공할 수 있습니다.
  • HTML 상호작용 샘플. HTML로 앱을 작성하려는 경우 이 샘플은 HTML 5를 사용하여 상호 작용을 구현하는 방법을 보여줍니다. Windows용 Kinect는 개발자가 더 쉽게 액세스할 수 있게 되었습니다!

출처: Windows용 Kinect 블로그

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