HoloLens의 주요 공급업체는 "올해나 내년에도 큰 일을 기대하지 않을 것"이라고 말합니다.

독서 시간 아이콘 2 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

증강 현실 분야가 가열되면서 HoloLens 버전 2.0이 취소되었고 HoloLens 버전 3.0이 2019년에만 우리를 향하고 있다는 이전의 소문 이후 Microsoft가 다른 OEM에 의해 뛰어넘을 것이라는 많은 추측이 있습니다.

이제 HoloLens에 사용되는 디스플레이 기술의 OEM인 Himax Technologies의 CEO가 언급한 내용은 XNUMX년 지연을 확인하는 것으로 보입니다.

4년 2017월 XNUMX일 최근 어닝 콜에서 그는 그것이 "매우 흥미로운 지역"라고 말했지만 "올해나 내년에도 큰 것을 기대하지 말라는 뜻입니다.”

그는 LCOS(Liquid Crystal on Silicon)를 사용하는 HoloLens가 사용하는 디스플레이 기술이 비용 및 시야 문제에도 불구하고 여전히 선두주자라는 견해를 표명하면서 레이저 기반 DLP 및 스캐닝 미러와 같은 대안이 어려움을 겪고 있다고 지적했습니다. "와 같은 문제반짝"라고 말했다.주요, 주요 문제, 기술 문제 및 해결하기가 정말 매우 어렵습니다."

그는 Himax와 그들의 고객들이 우리가 발표를 듣지 못하더라도 벌크, 비용 및 시야의 문제를 해결하기 위해 뒤에서 매우 열심히 일하고 있다고 언급했습니다.실제로 우리가 무대 뒤에서 이야기하는 많은 활동이 있습니다."

Himax의 CEO는 물론 그들의 기술에 편향된 견해를 가질 가능성이 높지만 이것은 단순히 기술적으로 성숙한 영역이 아니며 기술이 향상될 때까지 Microsoft가 기다리는 것이 정당화될 수 있습니다.

물론 가까운 장래에 애플의 혼합현실 헤드셋에 대한 루머가 뜨거워지고 있기 때문에 이 전투의 결과를 보기 위해 2년을 전혀 기다리지 않아도 될 것 같습니다.

주제에 대한 추가 정보: 히 맥스, 홀로 렌, lcos, 혼합 현실

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *