코지마 히데오는 공포를 포기하지 않고 "가장 무서운 공포 게임"을 만들고 싶다

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코지마 히데오

PT/사일런트 힐스의 취소와 데스 스트랜딩으로 초점이 바뀌었음에도 불구하고 게임 디렉터 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 공포 게임 제작을 포기하지 않았습니다. 사실 코지마 히데오는 '가장 무서운 공포 게임'을 만들고 싶었다.

사일런트 힐스에 대한 기억이 모든 사람의 마음에 생생하지만 Kojima는 여전히 세계에서 가장 무서운 공포 게임을 만들 것이라고 단호합니다.

데스 스트랜딩을 야생에서 플레이하고 PS4에서 플레이할 수 있습니다.작업 중인 PC 포트와 함께 – Kojima는 다음 프로젝트로 이동할 준비가 되었습니다. 아마도 공포 테마일 것입니다.

“가장 무서운 공포게임을 만들기 위해 공포영화를 보면서 공포의 영혼을 깨우겠습니다.” 코지마가 트위터에 썼다. “THE EYE는 태국 공포영화 PT 만들 때 빌렸는데 너무 무서워서 끝까지 못 봤어요. 패키지가 무서워서 디스크만 빌렸습니다. 시청을 끝낼 수 있을까요?”

Kojima가 가장 무서운 공포 비디오 게임을 만든다는 그의 목표를 달성할 수 있을지 없을지, AAA 공포 게임을 다시 볼 수 있다면 좋을 것입니다. 감독이 Kojima, Guillermo Del Toro 및 Junji Ito로 구성된 팀인 Silent Hills의 독창적인 크리에이티브 팀을 가져올 수 있기를 바랍니다.

우리가 아는 것은 이것뿐입니다. Kojima가 2019년에 DVD를 대여하고 있다는 것은 정말 화장실이 끔찍할 정도로 끔찍합니다.

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