이 GDC 강연에서 Microsoft의 Xbox Adaptive Controller가 어떻게 만들어졌는지 들어보세요.

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Microsoft의 Xbox Adaptive Controller는 주로 이동이 제한된 게이머의 요구 사항을 충족하도록 설계되었습니다. 프로그래밍 가능한 대형 버튼이 있으며 외부 스위치, 버튼, 마운트 및 조이스틱에 연결하여 게임에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 버튼, 썸스틱 및 트리거 입력은 3.5mm 잭과 USB 포트를 통해 연결된 보조 장치로 제어됩니다.

Microsoft는 AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged 및 많은 커뮤니티 구성원과 협력하여 이 새로운 컨트롤러를 설계했습니다.

이 2019 GDC 강연에서 Microsoft의 Bryce Johnson과 Craig Hospital의 Erin Muston-Firsch가 Xbox Adaptive Controller 개발 경험을 공유하고 하드웨어 또는 게임에서 이동성이 제한된 사람들을 위해 더 나은 제어 체계 또는 입력을 설계할 수 있는 방법에 대한 팁을 제공합니다.

이 새 컨트롤러를 주문할 수 있습니다. 여기 Microsoft Store에서 $99에 과 여기 게임스탑에서.

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주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트, 마이크로 소프트 스토어, 주문번호, Xbox 적응 컨트롤러

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