Xbox 책임자 Phil Spencer가 Microsoft의 Minecraft 인수에 대해 논의

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이미 알고 계시겠지만 Microsoft는 오늘 Minecraft 프랜차이즈의 개발자인 Mojang을 약 2.5억 달러에 인수할 계획이라고 발표했습니다. 오늘 Xbox 책임자인 Phil Spencer는 인수에 대해 다음과 같이 언급했습니다.

오늘은 Mojang과 Minecraft 프랜차이즈가 Microsoft에 합류한 우리 팀에게 매우 흥미로운 날입니다. Minecraft는 100년 출시 이후 PC에서만 2009억 건 이상의 다운로드를 기록한 가장 인기 있는 비디오 게임 중 하나입니다. Minecraft는 수백만 명의 사람들이 함께 창작하도록 영감을 주고 전 세계 사람들을 연결하며 세계에서 가장 활동적이고 열정적입니다.

Mojang과의 관계는 처음에 Minecraft를 콘솔로 가져오는 것에 대해 팀과 이야기하면서 시작되었습니다. Minecraft는 지난 360년 동안 Xbox XNUMX에서 XNUMX억 시간 이상 플레이한 Xbox Live의 최고의 온라인 게임이 되었습니다. 그 업무 관계는 다른 기회를 위한 토대를 마련했습니다. 우리는 Minecraft의 놀라운 잠재력을 오랫동안 보아왔습니다.

또한 그는 Minecraft가 현재 사용 가능한 모든 플랫폼에서 계속 사용할 수 있음을 재확인했습니다. 한 가지 놀라운 점은 Minecraft가 Windows 태블릿 및 Windows Phone 장치에 제공되는지 여부에 대해 언급하지 않았다는 것입니다.

Microsoft는 사람들을 하나로 묶는 콘텐츠의 힘을 믿습니다. Minecraft는 게임 포트폴리오에 다양성을 추가하고 여러 플랫폼에서 새로운 게이머에게 다가갈 수 있도록 도와줍니다. 게임은 모든 기기에서 가장 중요한 활동이며 Minecraft 커뮤니티를 지속적으로 성장시키고 프랜차이즈를 육성할 수 있는 큰 잠재력을 보고 있습니다. 이것이 우리가 Xbox 및 PC 외에도 iOS, Android 및 PlayStation을 포함한 모든 플랫폼에서 Minecraft를 계속 사용할 수 있도록 할 계획인 이유입니다.

그는 또한 Microsoft가 Minecraft 커뮤니티를 존중하며 내년에도 MINECON을 계속할 것이라고 강조했습니다.

Minecraft 커뮤니티는 모든 연령대와 인구 통계에 걸쳐 열정적이고 다양합니다. 우리는 Minecraft를 훌륭하게 만든 브랜드와 독립 정신을 존중하며 프랜차이즈를 발전시키기 위해 혁신의 전통을 이어갈 것입니다. 클라우드, Xbox Live 및 모바일 기술에 대한 투자를 통해 플레이어는 더 풍부하고 빠른 세계, 더 강력한 개발 도구 및 Minecraft 커뮤니티와 연결할 수 있는 더 많은 기회를 누릴 수 있습니다.

MINECON이 내년에도 계속될 것임을 확인하게 되어 기쁩니다. YouTube 사용자, 혁신가, 블로거 및 플레이어로 구성된 활기찬 커뮤니티가 직접 또는 온라인으로 서로 연결할 수 있는 더 많은 방법을 모색할 것입니다. 앞으로 몇 달간 더 많은 정보를 공유할 예정입니다.

온라인에서 많은 사람들이 Mojang이 Microsoft의 전반적인 비전에 맞지 않으며 게임 개발 경험이 없다고 말하는 것을 보았습니다. Halo, Forza 및 Fable과 같은 엄청나게 인기 있는 프랜차이즈가 Microsoft 내부에서 개발되었다는 사실을 모두 알고 있어야 합니다.

Minecraft 팀의 독특한 비전, 창의적인 에너지 및 혁신적인 사고 방식은 다른 글로벌 스튜디오와 완벽한 조화를 이룹니다. Microsoft Studios에는 343 Industries, Turn 10 Studios 및 Lionhead Studios가 포함됩니다. Halo, Forza 및 Fable과 같은 인기 있는 프랜차이즈와 사랑받는 게임으로 큰 성공을 거둔 Microsoft 내 업계 최고의 게임 스튜디오입니다. Microsoft 가족이 된 Mojang을 환영하게 되어 기쁩니다. 앞으로도 Minecraft의 성공과 장수를 지원하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

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