Halo의 Bonnie Ross가 AIAS 명예의 전당에 입성했습니다.

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343 Industries의 Bonnie Ross는 Microsoft의 가장 큰 IP인 Halo에서 엄청난 작업을 했습니다. Ross는 343 Industries의 책임자로서 프랜차이즈가 멀티미디어 IP로 확장되는 것을 보고 그 부활을 감독했습니다. 이제 Ross는 마침내 그녀의 노력에 대한 인정을 받고 있습니다.

지난 밤 발표된 Ross는 Academy of Interactive Arts and Sciences에 입학할 예정입니다. 상은 13년 2019월 22일 제XNUMX회 DICE 어워드에서 Ross에게 수여됩니다. 상은 다름 아닌 Microsoft의 게임 책임자인 Phil Spencer가 수여합니다.

“XNUMX년 이상 동안 Bonnie와 함께 일할 수 있었던 것은 특권이었습니다. 저는 예술과 스토리텔링을 결합하려는 그녀의 열정뿐 아니라 팀을 만들고 기술적 혁신을 이루려는 그녀의 동등한 열정에 지속적으로 깊은 인상을 받았습니다. 앞으로 몇 년 동안 Halo와 Xbox의 방향을 정할 견고한 토대”라고 Spencer는 말했습니다. "Bonnie의 Microsoft 재임 기간은 단지 야심 찬 게임 제작자를 위한 모델이 아니라 공유되고 열정적인 비전을 중심으로 재능 있고 다양한 목소리를 한데 모아 여러 세대에 걸쳐 엔터테인먼트를 정의하는 세계, 불가사의 및 전설을 펼칠 수 있다는 개념의 증거입니다."

Bonnie Ross는 Xbox가 탄생하기 몇 년 전인 1994년에 게임 업계에 뛰어 들었습니다. 수년에 걸쳐 Ross는 Microsoft의 가장 큰 게임 중 일부를 게시하는 데 도움을 주었습니다. Gears of War, Jade Empire, Mass Effect 및 모두가 좋아하는 파티 게임 Fuzion Frenzy.

343의 제작자로서 Ross의 Halo 작업은 엄청난 성과입니다. Bungie가 떠난 후 시리즈에서 많은 훌륭한 게임을 얻을 수 있었던 것은 그녀 덕분입니다. 그녀는 Halo가 마침내 그만한 가치가 있는 TV 시리즈를 얻게 된 이유입니다. Ross가 없었다면 오늘날 우리가 갖고 있는 강력한 자사 프랜차이즈가 없을 수도 있습니다.

출처: X 박스

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