Halo Infinite의 샌드박스는 90% 완료되었으며 다듬기만 하면 됩니다.

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헤일로 인피니트 엔진 크리스 리

343 Industries는 Halo Infinite의 샌드박스 콘텐츠가 거의 완성되었지만 출시 전에 더 다듬어야 한다고 밝혔습니다.

설명 새로운 업데이트 다가오는 Xbox 독점을 위해 수석 샌드박스 디자이너인 Quinn DelHoyo는 캠페인 콘텐츠가 현재 90% 완성되었다고 말했습니다.

"[샌드박스 팀]은 매우 바쁘다."라고 DelHoyo가 말했습니다. "우리는 출시 콘텐츠의 버그를 수정하고 새로운 차량, 장비 등의 향후 업데이트를 위해 흥미로운 노력을 기울이고 있습니다. 하지만 우리는 거의 많은 플레이 테스트를 하고 모든 것을 다듬고 개선할 방법을 찾고 있습니다. 우리의 모든 출시 콘텐츠는 게임 내이며 매일 재생되지만 90%에서 완전한 100% 배송 품질로 무언가를 얻으려면 많은 노력이 필요합니다.”

현재 버그를 없애고 무기, 차량 및 장비와 같은 "샌드박스 항목"의 시각적 정확도를 평가하는 작업이 진행 중입니다. 공개되는 동안 Halo Infinite의 그래픽 상태에 대해 많은 사람들이 화를 내면서 343은 출시 전에 개선하기를 열망하고 있습니다.

"그래서 우리는 버그를 없애고 장난감을 조정하여 출시(및 그 전에 공개 비행)가 가까워질수록 좋은 위치에 있도록 열심히 노력하고 있습니다. 또한 모든 것이 아트 디렉터가 상상한 대로 착륙할 수 있도록 하기 위해 특정 샌드박스 항목의 시각 효과를 평가하는 데 시간을 할애하고 있습니다. 결과적으로 우리가 이전에 보여준 일부 샌드박스 항목은 다시 볼 때쯤 여기저기서 개선될 수 있습니다.”

싱글 플레이어 콘텐츠가 거의 완료됨에 따라 Halo Infinite의 가을 출시까지의 오랜 지연으로 인해 팀은 향후 업데이트를 앞서 나갈 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 새로운 게임이 향후 10년 동안 라이브 서비스 타이틀로 설정됨 뿐만 아니라 무료 멀티 플레이 게임, 준비할 추가 시간을 갖는 것은 팀이 강력한 일을 시작할 수 있는 환상적인 기회를 제공합니다.

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