Google Stadia Indies는 Google이 비용을 지불하지 않기 때문에 존재하지 않습니다.

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Alphabet이 소유한 비디오 게임 스트리밍 서비스에 대해 약간 관심이 있다면 "Google Stadia Indies는 어디에 있습니까?"라고 물을 수 있습니다. "나머지 게임은 어디에 있습니까?"라고 물을 수도 있습니다. 

출시 몇 달 후 Google의 과대 광고된 스트리밍 서비스는 Google 스트리밍 서비스의 희소한 묘지에 28개의 게임이 있기 때문에 우스꽝스러운 "페"로 거의 사라졌습니다.

크로스 플레이 기능 없이 경쟁 플랫폼보다 적은 수의 플레이어를 제공하는 무료 게임을 통해 모든 것이 Google의 OUYA로 진행됩니다.

에 의해 기사에서 사업 내부자, 우리는 마침내 Stadia가 상당한 영향을 미치지 않고 계속 나아가고 있는 이유를 알게 되었습니다. Google은 성공을 위해 돈을 지불하지 않습니다. 많은 Google 프로젝트와 마찬가지로 성공하기를 기다리는 것처럼 보입니다. 다른 Google 프로젝트는 일찍 준비가 완료됩니다.

요컨대 Google은 흥미롭고 사려 깊고 인기 있는 Stadia용 인디 타이틀을 구입하기 위해 돈을 아끼지 않을 것입니다. Google Stadia Indies가 존재하지 않는 이유는 Google이 개발자가 다시 한 번 서비스를 제공할 것이라고 생각하기 때문입니다.

한 저명한 인디 개발자는 Business Insider에 "우리는 Stadia 팀에서 연락을 받았습니다."라고 말했습니다. “보통 그런 식으로, 그들은 당신에게 그들과 함께 가고자 하는 인센티브를 줄 수 있는 일종의 제안으로 이끕니다. [인센티브]는 일종의 존재하지 않았습니다. 그게 부족해요.”

다른 개발자는 "청중이 있고 그 청중에게 다가가고 싶어 하는 플랫폼이 있습니다."라고 설명했습니다. “Steam, 또는 [Nintendo] Switch가 바로 그것입니다. 그들은 그들의 플랫폼에 큰 그룹이 있고, 당신은 그들이 당신의 게임을 할 수 있도록 그 그룹과 함께 있기를 원합니다.”

크게 성공한 플랫폼과 달리 Stadia의 플레이어 기반은 미미하고 줄어들고 있습니다. 재정적 혁신도 없고, 다른 거래도 없고, 게임을 구매할 플레이어도 없습니다. 결국 Stadia가 Google Glass의 길을 갈 것 같습니다.

주제에 대한 추가 정보: Google Stadia, 구글 스타디아 게임, 구글 스타디아 인디

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