Google은 마침내 Chrome 리소스 짐승을 길들이기 위해 노력하고 있습니다.

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Google의 인기 있는 Chrome 브라우저는 RAM과 프로세서 리소스를 모두 소모하는 것으로 유명합니다. Google은 브라우저가 사용자에게 미칠 수 있는 피해를 제한할 수 있는 새로운 모드를 개발 중이기 때문에 마침내 사용자의 비명을 들은 것 같습니다. 체계.

이른바 '네버슬로우 모드'는 Chromium Gerrit에서 발견, 페이지가 사용할 수 있는 리소스의 양에 엄격한 제한을 두었습니다.

개발자 Alex Russell은 새 모드의 기능을 다음과 같이 설명합니다.

“`–enable-features=NeverSlowMode`를 추가하여 기본 스레드를 깨끗하게 유지하도록 설계된 상호 작용별 예산을 적용합니다(설계 문서는 현재 내부에 있음).

현재 큰 스크립트를 차단하고, 특정 리소스 유형(스크립트, 글꼴, CSS, 이미지)에 대한 예산을 설정하고, document.write()를 끄고, 클로버가 XHR을 동기화하고, 클라이언트 힌트를 전반적으로 활성화하고, `Content-Length` 설정 없이 리소스를 버퍼링합니다. 예산은 상호작용(클릭/탭/스크롤) 시 재설정됩니다. 긴 스크립트 작업(> 200ms)은 다음 상호 작용까지 모든 페이지 실행을 일시 중지합니다."

이 기능으로 인해 브라우저가 훨씬 빨라지지만 더 큰 스크립트를 완전히 차단하면 많은 웹 페이지가 손상될 수 있습니다.

Chromium은 곧 Edge를 지원할 예정이며 Microsoft 개발자는 이미 렌더링 엔진에 기여하기 시작했습니다.

Microsoft의 도움으로 Google이 점점 더 복잡해지고 널리 퍼진 웹 앱을 중단하지 않고 PC에서 Chrome 브라우저를 덜 끌도록 만들 수 있기를 바랍니다.

통하다 네오 윈

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