Google, VR 개발자를 위한 새로운 Spatial Audio 도구 제공

독서 시간 아이콘 2 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Google은 최근 새로운 온라인 저장소를 통해 개발자를 위한 3D 크리에이티브 공간에 진출했습니다. 폴리라고 하는 3D 개체Microsoft의 Remix3D와 유사한 이 기능을 통해 사용자는 3D 콘텐츠 라이브러리를 찾을 수 있으며 Tilt Brush 및 Blocks와 같은 Google의 VR 앱을 사용하여 이를 리믹스할 수 있습니다.

이것은 3D 개발자의 마음과 마음을 얻기 위한 노력의 시작에 불과한 것 같습니다. 인구 통계학적 Microsoft도 다양한 앱과 온라인 자산으로 추구해 왔습니다.

오늘 Google은 VR 개발자가 우수한 3D 공간 오디오를 애플리케이션에 통합하는 데 도움이 되는 새로운 도구를 발표했습니다.

Resonance Audio라는 새로운 SDK는 Unity, Unreal, FMOD, Wwise, 웹, DAW(디지털 오디오 워크스테이션), Android 및 iOS를 지원하는 모바일 및 데스크톱 플랫폼에서 작동합니다. 마이크로소프트 자체 솔루션 Unity만 지원하는 것으로 보입니다..

이 기술은 음파가 사람의 귀와 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션하여 가상 세계의 특정 위치에서 소리가 들리는 듯한 환상을 만듭니다.

SDK는 다음을 제공합니다.

  • 음원 지향성 커스터마이징
  • 근거리 효과
  • 체적 소스
  • 지오메트리 기반 리버브
  • 폐색
  • 앰비소닉 오디오 파일 녹음

SDK는 모바일에서도 오디오 품질을 손상시키지 않으면서 수백 개의 동시 3D 음원을 공간화하도록 최적화되었으며 특정 사운드가 서로 다른 환경에서 어떻게 반향하는지 사전 렌더링과 같은 트릭을 사용하여 계산 비용을 줄이는 것을 목표로 합니다.

개발자는 여기에서 SDK를 확인하세요.

통하다 TechCrunch.com

주제에 대한 추가 정보: 개발자, 혼합 현실, 공간 오디오