Foxhole 선수들이 게임 상황에 대해 게임 내 파업을 하고 있습니다.

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전시의 플레이어 그룹 MMO 폭스홀은 계속됐다 하다 게임 물류 시스템의 문제를 개발자 Siege Camp에 강조 표시합니다. 

캐나다 개발자인 Siege Camp로부터 "무선 침묵"을 받은 후 1800명이 넘는 Foxhole 플레이어가 뭉쳐서 일반 개선을 위한 "유니온 같은 조직" Logistics Organization for General Improvement(로지) 게임의 상태에 항의합니다.

이러한 사용자는 Foxhole 플레이어 기반의 중요한 부분, 게임에서 물류 부대 역할을 하므로 최전선 부대에 절실히 필요한 장비와 탄약을 제공하는 것은 그들의 몫입니다. LOGI 회원들이 주말에 도구를 정리하면서 최전선에 있는 사람들에게 이미 문제가 발생하기 시작했습니다. 

에 말하기 NME, 한 선수는 계속되는 파업의 결과로 "최전선에서 장비에 대한 수요가 크게 증가하는 것을 목격했다"고 밝혔고 이후 "많은 사람들이 시스템 문제에 대해 이야기하게 됐다"고 밝혔다.

에서 공개 서한 LOGI를 구성하는 좌절한 플레이어는 Siege Camp에 보낸 편지에서 Foxhole 내 시스템의 최근 변경으로 인해 "로지스틱스 플레이어 기반에 가해지는 스트레스와 책임이 증가했습니다"라고 말했습니다.

공개 서한에서는 "Foxhole이 플레이어에게 이렇게 많은 좌절감을 주는 게임 플레이 경험을 해서는 안 된다고 믿습니다."라고 밝혔습니다. 이는 매우 합리적으로 들리지만 결국 Foxhole은 전시 잔혹 행위가 아닌 게임으로 만들어졌습니다. . 

Siege Camp는 아직 LOGI가 제기한 문제에 응답하지 않았으며 응답할 때까지 이 게임 내 공격이 계속될 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: , 폭스홀 스트라이크, 공성 캠프, 스트라이크