개발자용: Sunburn 게임 엔진이 업데이트되어 이제 물리 기능이 내장되어 훨씬 더
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Sunburn Game Engine은 버전 2.18에 대한 중요한 업데이트를 확인했습니다.
버전 2.18은 이제 다음 기능을 제공합니다.
- 통합 물리학 – SunBurn의 충돌 시스템을 대체하고 사실적인 움직임, 반응을 제공하고 마찰 지원을 추가하고 물체가 이제 그들이 놓여 있는 표면을 따르는 SunBurn을 위한 가볍고 빠른 내장 물리 시스템. 이 시스템에는 발사체 충돌, 가시선 등을 계산하기 위한 레이 캐스팅도 포함됩니다.
- 내장 캐릭터 컨트롤러 – 장면에서 물체, 카메라 등을 이동하는 쉽고 유연한 방법을 제공하는 캐릭터 컨트롤러. 컨트롤러는 물체의 물리적 상태(표면 위, 미끄러짐, 웅크리기 등)에 대한 정보뿐만 아니라 이동 및 회전 방법을 노출합니다.
- 향상된 지형 – 지형 시스템은 이제 물리/충돌, 탄성 및 마찰과 같은 재료 속성, 지형 타일링 제어를 지원합니다. 지형 경계는 타일로 덮인 영역으로만 축소됩니다. 즉, 이제 지형이 다른 개체와 마찬가지로 가시성을 기반으로 컬링됩니다.
- 편집기에서 생성되었는지 여부를 나타내는 개체 및 구성 요소에 대한 새 이벤트
- 고유 ID로 개체를 검색하는 기능
- 쿼티가 아닌 키보드에 대한 추가 편집기 카메라 제어 및 지원
- 그리고 훨씬 더!
Sunburn 게임 엔진 인디 비용 $150에서 $1000 스튜디오 버전용이며 Xbox Live Indie 및 Windows Phone 7.5를 모두 지원합니다.
소프트웨어에 대해 자세히 알아보기 여기 Synapse Gaming에서.