전 Microsoft 제품 관리자가 회사의 쇠퇴에 대한 놀라운 이유를 밝힙니다.

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최근 몇 년 동안 Microsoft에 대한 가장 큰 불만 중 하나는 지속적으로 처음부터 다시 시작하는 경향이 있어 일반적으로 사용자와 개발자가 Windows Phone 7 또는 Silverlight와 같이 새로 생성된 막다른 골목에 발이 묶이게 만들었습니다.

이로 인해 Microsoft는 수년 동안 소비자와 실질적인 추진력을 얻지 못했으며 결국 전체 벤처가 취소되는 경향이 있습니다. Windows Phone은 물론 Microsoft Band, Zune, Silverlight 등의 사례를 쉽게 떠올릴 수 있습니다.

이제 17년 경력의 베테랑 Microsoft 개발자이자 최종적으로 수석 프로그램 관리자인 Tim Snead는 마이크로소프트의 혼란스러운 랜덤 워크(random walk)의 원인을 공개했다. 프레임워크에서 프레임워크로, 그리고 그 대답은 놀라운 일이 아닙니다. 바로 내분입니다.

그는 쓴 :

그런데 실수가 찾아왔다. "Longhorn"(Windows Vista)을 제공하는 엔지니어링 문제에 정신이 팔린 Microsoft는 표준 기반 웹의 부상과 Apple 및 iPhone의 부활로 인해 제기된 새로운 경쟁 위협에 빠르게 적응하지 못했습니다. 급속한 성장으로 인해 모든 측면에서 공격을 받는 수비수의 딜레마가 생겼고 새로운 기회를 위해 기존 비즈니스를 희생하는 것도 꺼려했습니다.

그래서 Silverlight는 왔다가 사라졌습니다. Windows 프랜차이즈를 보존해야 하는 의무 때문에 말기 부상을 입었습니다. 새로워진 Internet Explorer는 하드웨어 가속 그래픽과 빠르고 새로운 JavaScript 엔진으로 큰 발전을 이루었지만 Windows 7과의 긴밀한 통합은 아킬레스건이 되었습니다. 그만큼 Windows Phone의 뼈가 깨끗해졌습니다. 많은 다른 사람들에 의해.

한편, 서로 다른 부서 간의 싸움으로 인해 Microsoft 생태계의 클라이언트 개발자는 총격전을 겪었습니다. 견딜 수 있는 것을 원하는 사람들을 위한 약간의 명확성. 고객들은 iPhone의 새로운 수익 창출 기회와 폭발하는 웹 생태계에 매료되어 다른 곳으로 눈을 돌리기 시작했습니다. 따라서 "Metro"(UWP)가 Windows API의 재설정으로 도입되어 기존의 방대한 Windows XP 및 Windows 7 사용자 기반을 뒤로하고 입증되지 않은 새로운 터치 중심 UI를 추구하자 개발자들은 크게 어깨를 으쓱하고 계속해서 그 길을 갔습니다. 그들은 이미 선택했습니다.

개발자들에 의해 버려지고 소위 "앱 격차"가 Microsoft가 점점 더 약한 플랫폼 회사가 된 주된 이유였습니다. 안정성과 이전 버전과의 호환성으로 가장 잘 알려진 회사에서 Microsoft는 이제 베팅할 가치가 없는 신뢰할 수 없는 파트너로 간주됩니다.

물론 궁극적으로 문제는 여러 해 동안 Microsoft에서 강력한 리더십이 부족하다는 것입니다. 리더십 자체는 이사회와 주주들이 겨루고 있습니다.

우리는 빠르게 2018년을 맞이하고 있으며 Microsoft에 대한 저의 주된 바람은 Microsoft가 사용자와 개발자 모두가 신뢰할 수 있는 플랫폼에 대한 일관된 지원을 유지하고 Microsoft가 하나가 되어 일관되고 예측 가능한 방향을 유지하는 것입니다.

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