Mortal Kombat 11에 대해 알아야 할 모든 것 – 일명 사상 최대 규모의 게임

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Mortal Kombat 11은 첫 공개를 보았고 즉시 미친 듯이 창의적이고 궁극적으로 상징적 인 사망자를 f * @ked하여 수천 명의 시청자를 얻었습니다. 인상적인 라이브 스트림 이후에 다음 전투기에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

출시일

Mortal Kombat 11은 현재 23월 XNUMX일에 출시될 예정입니다.rd, Xbox One, PS2019, Nintendo Switch 및 PC용 4.

사전 주문 보너스

게임을 예약 주문하는 사람들은 플레이 가능한 파이터로서 시리즈의 상징적인 Shao Kahn을 이용할 수 있습니다.

[shunno-quote]새로운 메커니즘[/shunno-quote]

결정타

Mortal Kombat 11은 시리즈의 마지막 게임인 Mortal Kombat X에서 많은 것을 변경합니다. 우선, 일단 현대 콘솔에서 시리즈의 인기를 촉진했던 X-Ray 움직임이 대체되었습니다.

플레이어가 특수 미터를 보존하여 X-Ray 이동까지 작업해야 하기 전에 해당 메커니즘은 완전히 폐기되었습니다. 대신 MK11은 다음을 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다. 결정타 체력이 30%에 도달하면 이동합니다. X-Ray가 잔인하다고 생각했다면 이것을 보지 못했을 것입니다.

공격 및 방어 미터

전통적인 전투기와 그 이전 버전과 달리 Mortal Kombat 11은 특수 미터가 사용되는 방식을 바꾸고 있습니다. 모든 동작이 동일한 풀을 통해 향상된 버전을 사용하도록 하는 대신 Mortal Kombat 11은 자체 미터에서 공격 및 방어 동작을 제공합니다. 조심스럽게 균형을 잡아야 하지만 게임에 깊이를 더해주기를 바랍니다.

완벽한 블록

MK11은 상위 계층 플레이어에게 보상을 제공하기 위해 이동 차단 효과를 개선하고 있습니다. 이제 프레임 퍼펙트 이동을 차단하면 즉시 상대를 반격할 수 있습니다.

[shunno-quote]반환 메커니즘[/shunno-quote]

사망자

물론 사망자가 없는 Mortal Kombat는 아닙니다. 그러나 물론 MK11은 우리가 Mortal Kombat X에서 보았던 총체적인 순간을 보완해야 합니다. 그들은 지금까지 가장 역겨운 게임을 만들었고 저는 그것을 좋아합니다.

캐릭터 커스터마이즈/바리에이션

기술적으로 이전에는 MK 게임에서 볼 수 없었지만 NetherRealm은 Injustice 2에 대한 작업을 이 시리즈를 개선하는 데 사용했습니다. 캐릭터 커스터마이징이 포함되어 있으며 Injustice 2와 같이 개선되었습니다.

DC 파이터와 마찬가지로 각 파이터의 모양을 완전히 바꿀 수 있는 다양한 부품을 파이터에 장착할 수 있습니다. Injustice와 마찬가지로 각 부분에도 다른 속성이 있지만 랭크 플레이에서는 비활성화해야 합니다.

등장 인물

전체 캐릭터 명단은 아직 발표되지 않았지만 MK11은 확실히 게임에 포함될 XNUMX명의 캐릭터를 발표했습니다. 그것들은 다음과 같습니다:

  • 루이 캉
  • 전갈자리
  • 서브 제로
  • Baraka
  • Skarlet
  • 라이덴
  • 쿵 라오
  • 소냐 블레이드
  • 샤오 칸 *선주문*
  • 게 라스

Skarlet은 MK9에서 알려지지 않은 캐릭터이지만 Geras는 시리즈의 유일한 새로운 캐릭터입니다.

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