이제 Visual Studio Code에서 Unity 프로젝트를 편집할 수 있습니다.
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어제 Microsoft는 Visual Studio Code용 Unity 확장의 프리뷰를 발표했습니다. 이 새로운 Unity Extension을 사용하면 Unity 게임을 작성하고 디버그할 수 있습니다. 이 새로운 Unity 확장은 Visual Studio 및 Visual Studio Tools for Unity에서 이미 사용할 수 있는 몇 가지 인기 있는 기능을 제공하여 Visual Studio Code의 C#으로 Unity 개발을 개선합니다. 현재 VS Code용 Unity 확장은 다음을 제공합니다.
- Unity 편집기와 Unity 플레이어를 디버깅하는 Unity 디버거입니다.
- Unity 전용 C# 분석기 및 리팩토링.
- Unity 파일 형식(.asmdef, .shader, .uss, .uxml)에 대한 코드 색상 지정.
Visual Studio Code용 Unity 확장의 미리 보기를 다운로드할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 새 Unity 확장을 설치하면 VS Code가 종속 C# Dev Kit 및 C# 확장을 자동으로 설치합니다. 이 새 플러그인을 설치하려면 다음 요구 사항을 충족해야 합니다.
- 통일 2021년 이상.
- 활성화 C# 개발 키트 VS 코드의 확장자.
- .NET 7 SDK 이상인 경우 필요한 경우 C# Dev Kit에서 설치합니다.
Visual Studio Editor
Unity 패키지 2.0.20 이상.
Unity 프로젝트에서 VS Code를 시작하려면 Unity의 기본 설정으로 이동하여 Visual Studio Code를 Unity의 외부 C# 편집기로 설정합니다.
VS Code용 새 Unity 확장 프로그램은 개인, 학계 및 오픈 소스 개발에 무료로 제공됩니다. 조직의 경우 이 확장은 Visual Studio Professional 및 Enterprise 구독과 GitHub Codespaces에도 포함되어 있습니다.