EA는 스위치가 '커뮤니티 생태계'에 맞지 않는다고 말합니다.

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Nintendo Switch의 후계자 Joy-con 드리프트 닌텐도 스위치

1월 2020일 Electronic Arts 30년 XNUMX분기 실적 컨퍼런스 콜 중, EA CEO 겸 이사인 Andrew Wilson은 EA 게임이 종종 Nintendo Switch로 출시되지 않는 이유는 EA 커뮤니티가 단순히 게임을 원하지 않기 때문이라고 암시했습니다.

Stephens Inc.의 연구 부서 분석가인 Jeffrey A. Cohen은 Sims가 스위치에서 성공할 것 같다고 말했습니다. 그런 다음 Cohen은 Wilson에게 "[EA는] 귀하가 게임을 가져올 플랫폼을 어떻게 결정합니까?"라고 질문했습니다.

Wilson은 게임을 포팅할 플랫폼을 고려할 때 EA가 두 가지 점을 고려한다고 말했습니다. "하나, 게임이 제어 또는 커뮤니티 생태계 측면에서 해당 플랫폼의 프로필에 정말 맞는가?"

“둘, 우리는 그 플랫폼에서 플레이하는 커뮤니티가 게임이 거기에 가는 것을 높이 평가할 것이라고 생각합니까? 아니면 다른 곳에서 연주하는 것을 선호할까요?”

그런 다음 그는 EA가 '많은 데이터를 가지고 있다'고 말하면서 많은 스위치 소유자가 PlayStation 4 또는 Xbox One과 같은 다른 비디오 게임 콘솔도 소유하고 있음을 강력하게 시사하며 "매우 자주 [EA가 만드는] 게임을 선택합니다. 스위치가 있음에도 불구하고 해당 플랫폼에서."

윌슨은 “지난 몇 달 동안의 프로모션 […] 7백만 명의 새로운 Sims 플레이어를 영입했습니다. [PC 및 Mac에서] 사용자 생성 콘텐츠, 창의성 및 사용자 지정에 실제로 맞춤화된 플랫폼에서 해당 커뮤니티에 참여할 것으로 기대합니다.”

Wilson이 만들려고 하는 사례는 사람들이 다른 플랫폼에서 게임을 플레이할 수 있을 때 스위치로 게임을 가져오는 것은 의미가 없다는 것입니다. EA 커뮤니티는 분명히 PC와 Mac을 선호합니다.

특히 스위치의 휴대성을 고려할 때 약점입니다. 즉, 사람들이 이동 중에도 심즈를 플레이할 수 있다는 의미입니다.

The Sims의 많은 부분이 이전 Nintendo 장치에서 사용 가능했지만 일반적으로 이상한 스핀오프(Nintendo DS의 The Sims 2를 보고 있음)로 사용할 수 있다는 사실도 있습니다.

컨퍼런스의 전체 스크립트를 읽을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 그 동안에는 곧 스위치에서 The Sims 4를 플레이할 수 있다는 사실에 숨을 참지 마세요.

주제에 대한 추가 정보: 앤드류 윌슨, ea, 일렉트로닉 아트, 닌텐도, 닌텐도 스위치, 심즈, 심즈 4