DOOM Eternal에는 Doomguy가 휴식을 취할 수 있는 허브 공간이 있습니다.

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둠 이터널 믹 고든

영원한 둠 플레이어는 새로 발표된 게임 내 허브에서 열광적인 사격 세션 사이에 숨을 쉴 수 있습니다.

물론 플레이어는 여전히 많은 슈팅, 리핑, 티어링 및 일반 DOOMery를 기대할 수 있습니다. 그런데 왜 맨날 싸우려고 합니까? Doomguy는 휴식을 취해야 합니다. 앉아서 맥주를 ​​즐길 수 있을까요?

최근 Quakecon 패널에서 발표됨, 크리에이티브 디렉터 Hugo Martin은 플레이어 캐릭터가 일종의 허브 영역을 갖게 될 것이라고 밝혔습니다. Doomguy가 "장난하는" 방법과 장소를 알게 될 것이라고 주장하면서 휴식 공간의 도입은 확실히 시리즈에 독특한 추가 사항이 될 것입니다.

놀랍게도 시리즈 25주년과 관련하여 DOOM 뉴스가 많이 있습니다. 오리지널 삼부작의 재발매새로운 DOOM 64의 티저 포트는 상징적 인 프랜차이즈를 다시 주목 받고 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 운명, 영원한 둠, ID 소프트웨어, X 박스

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