DOOM: Eternal은 시리즈의 전통적인 데스매치 모드를 포기합니다.

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둠 이터널 믹 고든

DOOM: Eternal은 시리즈의 상징적인 데스매치 모드를 포기한 최초의 Doom 게임이 될 것입니다.

불과 며칠 전, Bethesda는 새로운 게임의 독특한 비대칭 멀티플레이어 모드인 Battlemode를 공개했습니다. 그러나 개발자 id Software는 프랜차이즈의 주요 게임 모드를 완전히 제거하기로 결정한 것으로 보입니다.

에서 총괄 프로듀서 Marty Stratton과의 IGN 인터뷰, 그는 게임에 DOOM의 "전통적인" 멀티플레이어 모드가 없을 것이라고 밝혔습니다. "전투 모드는 우리의 주요 멀티플레이어 모드입니다."라고 Stratton이 말했습니다.

DOOM 2016의 멀티플레이어 아레나 모드가 팬과 비평가 모두에게 좋지 않은 평가를 받았기 때문에 개발자 id Software가 출시될 예정입니다. 게임의 최근 게임 플레이 비디오에서 자신감 있고 우수한 품질의 제품이 공개됨에 따라 멀티 플레이는 이 새로운 DOOM 타이틀의 주요 초점이 아닙니다.

크리에이티브 디렉터 Hugo Martin은 IGN의 인터뷰에서 이와 같은 감정을 표현했습니다.

Martin은 사이트에 "2016년에 우리는 따라야 하는 것이 아니라 앞서야 한다는 것을 발견했습니다."라고 말했습니다. “싱글 플레이어에서는 우리가 주도했고 우리가 소유했습니다. 우리는 DOOM 게임을 만들었고 트렌드나 그 어떤 것도 신경 쓰지 않았습니다.”

"멀티플레이어에서 우리는 이것과 저것을 조금씩 가져갔고 팬들에게는 분명해졌고 그것이 우리가 정말로 하고 싶었던 것이 아니라는 것이 우리에게도 분명해졌습니다."

많은 DOOM 팬에게는 데스매치가 없다는 것이 실망스러울 수 있습니다. 세 번째 타이틀을 포함하여 시리즈의 모든 게임에서 중요한 부분입니다. 시리즈가 원래 릴리스에서 얼마나 벗어났든, 데스매치는 항상 존재해 왔습니다.

Battlemode는 프랜차이즈에 큰 도움이 되는 것으로 보이며 우리는 그것이 실제로 실행되는 것을 보게 되어 기쁩니다.

DOOM: Eternal은 2018년 XNUMX월에 출시됩니다.

주제에 대한 추가 정보: 베데스다, 운명, DOOM 2016, 영원한 둠, ID 소프트웨어

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