CoD Zombies 제작자, 13년 만에 Treyarch 떠난다
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CoD Zombies의 제작자 Jason Blundell은 회사에서 XNUMX년 동안 게임을 제작한 후 Call of Duty 개발자 Treyarch를 떠났습니다.
Blundell은 "XNUMX년 간의 환상적이고 액션으로 가득 찬 후 Treyarch에서 이직합니다."라고 발표했습니다.
“스튜디오에 있는 동안 저는 다양한 프로젝트에 참여하는 특권을 누렸고 많은 모자를 썼습니다. Zombies 팀에서 보낸 시간은 매우 특별했습니다. 업계에서 가장 창의적이고 재능 있는 개발자들로 구성된 팀입니다. 이들 중 다수는 각 경험의 방향을 결정짓는 배후에서 있기 때문에 한 번도 본 적이 없는 사람들입니다.”
CoD Zombies 제작자의 첫 Treyarch 프로젝트는 Call of Duty 3에서 제작자로 작업 중이었습니다. Call of Duty: World at War의 상징적인 나치 좀비 모드의 제작자 중 하나로 만들어진 Blundell은 회사의 많은 CoD 타이틀의 주요 원동력이었습니다.
CoD Zombies는 World at War 해석 이후 시리즈의 중요한 요소였습니다. 의무 콜 : 모바일 등을 포함합니다.
Blundell은 다음의 프로듀서로 시리즈를 시작했습니다. 직무 3의 외침, 그러나 그는 장기 실행 좀비 모드를 관리하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그는 언데드 모드와 메인 스토리를 모두 이끌었습니다. 블랙 옵스 3, 그리고 좀비에 초점을 맞춘 블랙 옵스 4.
Treyarch는 Blundell의 탈퇴에 대한 성명을 발표했습니다..
Treyarch에 대한 많은 기여에 대해 Jason에게 감사드립니다. 우리는 함께 여행을 즐겼고 그가 앞으로 잘하기를 바랍니다! 트윗 담아 가기
- Treyarch Studios (@Treyarch) 2020년 2월 28일