CoD Zombies 제작자, 13년 만에 Treyarch 떠난다

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CoD Zombies의 제작자 Jason Blundell은 회사에서 XNUMX년 동안 게임을 제작한 후 Call of Duty 개발자 Treyarch를 떠났습니다.

Blundell은 "XNUMX년 간의 환상적이고 액션으로 가득 찬 후 Treyarch에서 이직합니다."라고 발표했습니다.

“스튜디오에 있는 동안 저는 다양한 프로젝트에 참여하는 특권을 누렸고 많은 모자를 썼습니다. Zombies 팀에서 보낸 시간은 매우 특별했습니다. 업계에서 가장 창의적이고 재능 있는 개발자들로 구성된 팀입니다. 이들 중 다수는 각 경험의 방향을 결정짓는 배후에서 있기 때문에 한 번도 본 적이 없는 사람들입니다.”

CoD Zombies 제작자의 첫 Treyarch 프로젝트는 Call of Duty 3에서 제작자로 작업 중이었습니다. Call of Duty: World at War의 상징적인 나치 좀비 모드의 제작자 중 하나로 만들어진 Blundell은 회사의 많은 CoD 타이틀의 주요 원동력이었습니다.

CoD Zombies는 World at War 해석 이후 시리즈의 중요한 요소였습니다. 의무 콜 : 모바일 등을 포함합니다.

Blundell은 다음의 프로듀서로 시리즈를 시작했습니다. 직무 3의 외침, 그러나 그는 장기 실행 좀비 모드를 관리하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그는 언데드 모드와 메인 스토리를 모두 이끌었습니다. 블랙 옵스 3, 그리고 좀비에 초점을 맞춘 블랙 옵스 4.

Treyarch는 Blundell의 탈퇴에 대한 성명을 발표했습니다..

주제에 대한 추가 정보: Activision, CoD 좀비 제작자, 제이슨 블 런델, Treyarch가