취소된 Dead Rising 5는 Dark Souls에서 영감을 받아 Chuck Greene을 다시 가져왔습니다.
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Capcom의 취소된 Dead Rising 5 프로젝트에 대한 세부 정보가 공개되었으며 좀비 비디오 게임 속편은 Souls와 같이 되기까지 오랜 기간을 포함하여 수많은 다양한 디자인 단계를 거쳤습니다.
에 의해 심층 개발 분석을 통해 공개 리암 로버트슨, Capcom Vancouver가 문제가 있는 Dead Rising 5에 대한 작업을 마무리하면서 Dead Rising 4 개발이 시작되었습니다.
Robertson은 Dead Rising 속편의 가장 구체적인 측면은 Dead Rising 2의 주인공인 Chuck Greene과 취약한 아이에서 십대 해커 서번트로 성장한 그의 딸 Katie의 귀환이라고 밝혔습니다. 이야기는 Día de Muertos(죽은 자의 날)에서 영감을 받은 좀비와 함께 멕시코에서 일어났을 것입니다.
그러나 Robertson의 비디오에서 Capcom Vancouver는 팬들이 알고 사랑하는 표준 DR 게임 플레이에서 벗어나고자 하는 상위 크리에이티브와 많은 어려움을 겪었습니다.
Capcom Japan은 이미 Last of Us에서 영감을 받은 Microsoft의 Dead Rising 프로젝트를 시리즈의 정체성과 너무 동떨어져 폐쇄했지만, Capcom Vancouver는 결국 다시 돌아서서 재미있는 장난감 상자 대신 좀 더 진지한 게임을 만들었습니다. 프랜차이즈로 유명하다.
한 시점에서 Dead Rising 5는 엔진 변경으로 인해 파쿠르 시스템과 좀비 마녀에 접근하는 다양한 방법이 있는 Ubisoft 오픈 월드 게임에서 크게 영감을 받았습니다. 언리얼 엔진 4, 이전 게임보다 숫자가 적었습니다.
마지막으로, Capcom Vancouver는 더 많은 기술을 필요로 하는 더 강력한 적들로 게임을 Dark Souls 및 Bloodborne처럼 만들기로 결정했습니다. Capcom Japan은 이 방향이 마음에 들지 않아 스튜디오를 폐쇄했습니다.
Dead Rising 5에 대해 더 알고 싶다면 Robertson의 비디오를 확인하십시오. 반드시 확인해야 하는 인용문, 삽화 및 배경 세부 정보가 있습니다.
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