Xbox One X에서 기본 4K 해상도를 목표로 하는 검은사막 온라인

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팬들은 Black Desert Online의 임박한 Xbox One 출시가 아직 소용이 없기를 기다리고 있습니다. 캐릭터 생성 시스템과 그래픽으로 찬사를 받은 MMORPG가 E3 2017에서 Xbox One용으로 발표되었습니다. 그 이후로 콘솔에 언제 마침내 출시될지에 대한 정보는 거의 없었습니다. 불행히도 개발자는 그 질문에 대답하지 않았지만, 그들은 또 다른 대답을 했습니다: 그것이 출시될 때 얼마나 잘 실행될 것인지입니다.

안에 게임 웹사이트의 포럼 게시물, 엔진 팀의 일원은 Black Desert 온라인이 4FPS에서 실행되는 Xbox One X의 기본 30K 해상도를 목표로 할 것이라고 말했습니다.

“검은사막 엔진을 Xbox One에서 작동시키는 것은 비교적 간단했습니다. 우리는 DX11 아키텍처에 대한 많은 경험을 가지고 있으며 운 좋게도 Xbox One은 같은 것을 사용합니다. 물론 실행하는 것은 우리 작업의 일부에 불과하며 나머지 시간은 제대로 작동하는지 확인하는 것입니다. 물론 그 과정에서 UI 개편이 특히 어려운 등 많은 어려움이 있었습니다. 로딩 속도도 특히 흥미로웠습니다. 게임이 전체 맵이 1개의 영역이기 때문에 로딩이 꽤 무거웠지만 잘 실행될 수 있도록 모든 것을 최적화했습니다.

Xbox One S 및 X에서 게임 성능에 대한 현재 목표는 다음과 같습니다.

Xbox One S: 1080p 30fps
Xbox One X: 2160p 30fps

우리의 목표는 야외에서 쉽게 달성할 수 있지만 인구가 많은 지역(주로 큰 마을과 도시)에서는 이러한 숫자를 관리하는 데 약간의 어려움이 있습니다. 우리는 사용자에게 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있도록 여전히 게임을 최적화하기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 이 수치가 확실히 변경될 수 있음을 의미합니다.”

그는 Xbox One의 엔진 개발이 PC 버전의 프로세스와 매우 유사한 방법에 대해 계속 논의했습니다. 팀은 콘솔의 잠재력을 극대화하고 검은사막 온라인을 최대한 원활하게 실행하기 위해 노력하고 있습니다.

비아 : 윈도우 중앙

주제에 대한 추가 정보: 4K, 검은 사막 온라인, MMORPG

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