Battletoads 검토: 더듬는 컨트롤 속 열광적인 Froggy Fun

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배틀토드 리뷰

Rare가 2002년 Xbox 생태계에 흡수되었을 때 많은 사랑을 받은 프랜차이즈의 운명이 불확실해졌습니다. 의 가혹한 검열에서 콘커의 모두가 좋아하는 곰과 새 듀오의 개자식에 대한 변덕스러운 입으로, 레스터셔에 기반을 둔 스튜디오의 게임은 끝난 것처럼 보였습니다. 17년이 빠르게 흘러 Rare는 Sea of ​​Thieves 및 곧 출시될 Everwild와 같은 프로젝트를 통해 고전 게임으로 유명한 구식 개발자에서 현대 게임의 선구자로 전환했습니다. 그렇다면 Battletoads는 어떻습니까?

2018년에 처음으로 돌아온 Rare의 복고풍 시리즈는 마침내 그림자에서 벗어나 현대 세계로 뛰어들어 새로운 개발자 Dlala Studios의 손에 들어왔습니다. 문제는 이 난폭한 늙은 양서류가 태어날 때부터 급격하게 변한 연못에서 자신의 가치를 증명할 수 있느냐는 것입니다. 

기억하는 사람들을 위해 Battletoads는 원래 1991년에 Nintendo Entertainment System으로 데뷔했으며 같은 해 NES가 슈퍼 후속작으로 계승될 예정이었습니다. 그럼에도 불구하고, 이 열렬한 두꺼비는 XNUMX년 동안 속편과 항구에서 등장하여 인기를 높이는 데 도움이 되었으며 Rare의 컬트 고전 카탈로그 내에서 그들의 위치를 ​​확고히 했습니다. 말할 필요도 없이 Rare의 Battletoads의 새로운 버전에는 채워야 할 큰 lilypad가 있어 비판적 분석이 훨씬 더 흥미로워집니다.

Battletoads의 아트 디렉션은 값싼 장난감을 광고하려고 하지 않는 토요일 아침 만화의 완벽하게 과장된 것입니다… 그러나.

박쥐에서 나온 즉시, 신규 이민자 Dlala가 Battletoads 재활성화에 많은 사랑을 쏟아 부었다는 것을 알 수 있습니다. 토요일 아침 게임이 취한 방향. Battletoads는 매끄러운 손으로 그린 ​​미학으로 Streets of Rage 4와 같은 다른 클래식 컴백의 길을 단순히 따랐다고 말하기 쉽습니다. 그러나 Battletoads는 계속 성장하는 '삶에 끌림' 디자인 장르 내에서 어떻게든 카툰 네트워크 케이퍼에서 벗어날 수 있었던 상세한 비주얼로 눈에 띕니다.

손으로 그린 ​​스타일을 선택한다고 해서 디자인 면에서 감옥에서 탈출할 수 있는 것은 아니지만, 이는 최근 Earthworm Jim 티저에 대한 반응을 기반으로 분명하지만 Battletoads는 완벽한 우아함으로 그것을 해냈습니다. 궁극적으로 Battletoads는 명확한 정체성으로 인해 선택한 아트 스타일로 성공합니다. 생생한 색상 팔레트와 터무니없는 캐릭터 디자인은 독특하고 우스꽝스러운 주민들로 채워진 조밀하게 상세한 2D 스테이지에서 명확하게 눈에 띄는 엉뚱한 애니메이션과 일치합니다. 여여기 전기 팝콘 제조사와 펑크 록 돼지 남자가 있습니다!

Battletoads는 90년대의 산물이며, 이는 게임의 유머 감각과 줄거리에서 분명합니다. 밝혀진 바와 같이 한때 유명했던 Battletoads는 마지막 외출 이후로 별로 전투를 하지 않았습니다. 사실, 그들은 지난 26년 동안 벙커에 갇혀 있어 이 영웅들이 가장 큰 적인 시간의 흐름과 싸울 수 있음을 증명했습니다.

Battletoads
Battletoads는 단순한 격투 게임이 아닙니다. 플랫포밍, 퍼즐 및 scrotes에 머리카락을 넣을 차량 섹션이 있습니다.

평범한 삶의 단조로움을 무시하고, 우리 두꺼비는 과거가 되기를 원하지 않고 가장 잘하는 일을 하기로 결정했습니다. 바로 나쁜 놈을 찾아 큰 주먹으로 부수는 것입니다. 

엄청난 양의 자기 인식이 Battletoads를 이끄는 원동력이며, 전체 사건은 프랜차이즈에 대한 논평 역할을 하고 모호하게 사라지는 것을 꺼려합니다. 개그와 시퀀스가 ​​매우 잘 쓰여졌을 뿐만 아니라 컨트롤러 버튼을 눌러 두꺼비가 컷신 동안 임시 작업을 수행하도록 하는 것과 같은 재미있는 플레이어 개입 사례로 향상되었습니다. 당신을 웃게 만들 수 있다는 것은 핵심 게임 플레이를 경험하기 전에도 Battletoads에게 우위를 제공하는 것입니다. 물론 이것이 당신이 플레이하는 진짜 이유입니다.

2D 격투 게임으로서 Battletoads는 극장 애니메이션으로 아름답게 과장된 상당히 표준적인 게임입니다. 플레이어는 D-패드를 사용하여 언제든지 각 두꺼비 사이를 교환할 수 있는 기능으로 Rash, Zitz 및 Pimple의 물갈퀴가 있는 발을 가정할 수 있습니다. XNUMX인조는 신체적 기량을 진부한 성격과 결부시키며, 핌플은 빠르고 괴팍하고 지츠는 맹렬한 힘을, 래쉬는 그 사이 어딘가에 있습니다. 동일한 핵심 전투 역학을 사용함에도 불구하고 모든 전투 두꺼비는 충분히 독특하게 느껴집니다.

장르의 단순성을 고려하여 Battletoads는 버튼을 매싱하는 데 성공하지 못하게 하는 규칙 세트와 함께 전투 역학을 주입하여 여러분의 긴장을 늦추지 않도록 관리합니다. 우선, 화면의 모든 위협을 신속하게 처리하지 못하면 압도적인 대학살로 이어질 수 있으므로 화면에 표시되는 엄청나게 많은 적들을 처리하기 위해 콤보를 해제하는 데 집중해야 합니다. 적들은 또한 돌진 공격에서 충격파에 이르기까지 특정 공격 패턴을 가지고 있어 주의가 필요합니다. 버튼 공격자는 Battletoads를 플레이하는 것이 약간 불편할 수 있지만 특정 전투 규칙을 구현하면 장르 내에서 흔한 일인 펀치를 던지는 지루함을 피할 수 있습니다.

Battletoads
Battletoads Wii를 겁쟁이로 만드십시오.

일부 괴짜 침략자들도 방어를 하기를 좋아합니다. 즉, Looney Tunes에서 영감을 받은 Mortal Kombat 피니셔처럼 보이는 두꺼비의 블록 깨기 동작을 사용할 때까지 그들은 손상되지 않습니다. 이것은 웃음 소리처럼 들릴 수 있지만 특히 이러한 크레틴을 제거하는 유일한 옵션이기 때문에 전투에서 가장 실망스러운 측면 중 하나입니다. 적 블록을 빠르게 부수는 데 실패하면 팟 샷을 할 수 있게 되어 폭발적인 분노를 멈출 수 있습니다. 

우리의 개구리 같은 친구들은 적을 두드려서 굴복시킬 수 있을 뿐만 아니라 확장된 혀를 사용하여 아이템과 적을 움켜잡을 수 있으며 왼쪽 방아쇠와 특정 얼굴 버튼을 사용하여 다른 플랫폼으로 이동할 수 있습니다. 재미있어야 하는 것이 답답해집니다. 적을 끌어당기려면 다른 버튼을 눌러 아이템을 잡아야 하며, 종종 전투 중에 혼란을 야기합니다. 같은 방아쇠가 적에게 침을 뱉는 능력도 활성화하는 것은 도움이 되지 않습니다. 5″10 혀로 누군가를 감싸려고 할 때 누군가에게 침을 뱉는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다.

전체적인 난이도를 보면, Battletoads 'NES 하드'로 악명 높은 전임자들만큼 잔인하지 않습니다. 단일 단계에서 XNUMX명의 주인공은 생명 유지 시스템으로 사용되며 각 두꺼비는 전투에서 쓰러지면 점차적으로 절반의 체력을 회복합니다. 플레이하기 전에 선호하는 두꺼비를 선택하라는 요청을 받았음에도 불구하고 최소한의 피해를 받지 않는 한 세 가지 모두를 사용해야 한다는 것을 알게 될 것입니다. 기억해야 할 중요한 것은 그것이 세 마리의 두꺼비이고 당신은 아웃이라는 것입니다. 그러니 화난 녹색 친구들을 돌보세요.

전투 간격 사이에는 퍼즐과 미니 게임이 있는데, 솔직히 말해서 얼굴을 깨는 재미보다는 잡일처럼 느껴집니다. 운 좋게도 Bioshock과 같은 종류의 퍼즐이 마음에 들지 않으면 우회할 수 있는 안전 장치가 트리거되어 다소 무의미하게 느껴질 수 있습니다. 일부 레벨에는 원래 NES 릴리스와 일치하는 완전히 다른 스타일의 게임 플레이가 있습니다. 사운드의 향수를 불러일으키는 '터보 터널'에서 영감을 받은 레벨과 슈팅 게임 장르에 뛰어드는 레벨이 있습니다. 개인 취향에 따라 이 레벨은 전투의 광기 사이에서 끌리거나 재미있는 도전처럼 느껴질 것입니다.

Battletoads는 훨씬 적은 노력으로 살아남을 수 있었지만 Dlala는 하드 코어 팬의 관심을 끌기 위해 필요한 것 이상으로 발전했습니다. 그 결과 매력적이고 재미있고 매력적이기 위해 향수에 의존하지 않는 도전적이지만 접근하기 쉬운 90년대 영감을 받은 비트업이 탄생했습니다. 물론, 게임의 일부 측면에서 약간 부족하거나 실망스러운 느낌이 들지만 핵심은 Battletoads가 마음으로 가득 차 있습니다. 이 부흥은 두꺼비를 다시 스포트라이트로 돌려 그 어느 때보다 빛날 기회를 제공했습니다. 젠장, Rash, Zitz, 그리고 Pimple이 그들만의 TV 쇼로 끝난다고 해도 나는 놀라지 않을 것입니다.

 

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