Battlefield 2042는 한때 지진, 화산 폭발, 쓰나미가 있었던 것으로 알려졌습니다.

독서 시간 아이콘 2 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

전장 2042

업계 내부자이자 악명 높은 유출자 Tom Henderson에 따르면, 전장 2042 한때는 가끔 발생하는 토네이도보다 훨씬 더 거친 날씨 영향을 미쳤습니다.

Henderson의 새로운 트윗에 따르면, Battlefield 2042에는 한때 "지진, 화재 토네이도, 쓰나미 및 화산 폭발"이 있었습니다. 이는 우리에게 매우 환상적으로 들리지만 "시간 부족으로 인해" 이러한 흥미로운 기능이 삭제되어 DICE가 대신 토네이도에 집중할 수 있었습니다. 

Henderson의 트윗에 따르면 이러한 더 극적인 날씨 효과는 주사위와 EA, "2022년 여름 프레젠테이션"에서 이러한 기능을 선보였기 때문에 너무 덧없는 단계에 이러한 적절한 발전이 존재했음을 의미합니다. 

화산 폭발과 화재 토네이도 대신에 지금은 Battlefield 2042에서 정기적인 토네이도와 모래 폭풍에 시달리고 있습니다. 바람이 많이 부는 '파괴'의 경로가 액션을 완전히 우회하는 경우가 너무 많기 때문에 이러한 '주요' 기상 이벤트도 게임 플레이를 거의 자극하지 않습니다. 

전장 2042 결국 "연결된 Battlefield 세계"로 변할 라이브 서비스 게임으로 실행되기 때문에 이러한 더 극적인 기상 현상과 레벨 변경 효과의 복귀를 볼 가능성은 희박합니다.

Battlefield 2042의 다음 맵, "노출"이라는 소문이 돌았습니다. 산사태로 피해를 입은 브리티시 컬럼비아의 캐나다-미국 연구 시설 기지를 기반으로 합니다. 이제 모든 병사가 도착하기 전에가 아니라 게임 내에서만 그렇게 할 수 있다면. 

주제에 대한 추가 정보: 싸움터, 전장 2042, 주사위, ea, 새다, 톰 헨더슨