Baldur's Gate 3 초기 액세스 리뷰: 거친 D&D 다이아몬드
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특정 전염병으로 인해 D&D 게시판에 친구들과 함께 모이는 것이 극도로 어려워진 해에, 발 두르의 문 III 저명한 개발자 Larian Studios의 차기 RPG인 '이(가) 제 시간에 맞춰 도착한 듯 하여 깊이 빠져드는 하이 판타지 액션을 갈망하는 플레이어의 갈증을 충족시켜줍니다. 물론 여기에 있는 것은 얼리 액세스 상태일 뿐이며 최종 릴리스를 대표하는 것은 아닙니다. 하지만 여전히 성공하는 잘 그려진 환경과 캐릭터로 가득 찬 장대한 규모의 거대한 모험을 보고 있습니다. 더 많은 것을 원하게 됩니다.
특정 사용할 수 없는 클래스 기원과 제한된 음성 톤을 제외하고, 캐릭터 생성자는 발 두르의 문 III 많은 옵션을 제공합니다. 피부색, 배경 스토리, 하위 클래스 및 인종... 모든 일반적인 사용자 지정 방법이 여기에 있습니다. 그러나 한 시간 동안 혼자 캐릭터의 외모를 조정하는 데 쓸 수 있을 때 RPG가 제대로 된 일을 했다는 것을 알고 있습니다. 나는 범위 중심의 드워프 마법사로 쉽게 여행을 시작할 수 있었지만, 심각한 힘과 민첩성 스탯 보너스를 자랑하는 하프 엘프 병사와 함께 일을 비교적 단순하게 유지하기로 결정했습니다.
이 중 어느 것도 초반에 뒤따르는 이야기를 너무 극적으로 뒤흔들지는 않지만, 초기에 중요한 기술 점검이 자신에게 유리하지 않을 때 특정 능력을 충분히 강조하지 않은 것을 후회할 수도 있습니다. 합법적인 D&D 캠페인과 마찬가지로 때로는 특정 대결 상황과 대화에서 성공 여부가 주사위 굴림에 달려 있습니다. 무작위성과 운 사이의 이 독특한 균형을 포착하는 것은 Larian Studios가 이전에 두 가지 모두에서 두 번 수행한 작업입니다. 신성 : 원죄 게임은 물론 아직 발 두르의 문 III (이제 Dungeons & Dragons IP의 전체 힘과 함께) 스토리가 어떻게 전개되는지에 대한 진정성과 놀라운 자신감이 추가되었습니다.
이전에 이 ilk의 진정한 CRPG를 한 번도 해본 적이 없다면 여기에 있는 것이 반드시 당신을 위한 것이 아닐 수도 있다는 점에 대해 걱정할 수 있습니다. 그러나 Larian은 모든 D&D 베테랑이 편안하게 느낄 수 있도록 규칙과 역학을 충분히 친숙하게 유지하면서 신규 이민자에게 기본 사항을 설명하는 데 훌륭한 일을 했기 때문에 걱정하지 마십시오. 표면적으로 당신은 신진 모험의 역할을 맡아 흥미진진한 사건이 주변에서 펼쳐지면서 XNUMX인 파티와 함께 탐험하고 선택합니다. 그러나 키커는 특정 대화 선택 또는 발생 순서를 통해 해당 이벤트에 영향을 줄 수 있는 무수한 방법입니다.
스토리상 도움이 됩니다. 발 두르의 문 III Bioware의 2000년 속편 사건 이후 한 세기가 훨씬 넘었습니다. 사랑받는 시리즈의 완벽한 진입점 역할을 하는 신선한 캐릭터로 가득 찬 독창적인 이야기입니다. 어떤 사람들은 때때로 이 우주의 지식이 얼마나 장르를 망칠 수 있는지에 놀라움을 금치 못할 수도 있습니다. 오징어 생물? 용이 멀리 날아가는 우주선을 조종하시겠습니까? 이미 알 수 있듯 이것은 표준 톨킨 판타지 운임이 아닙니다.
그런 다음 게임 플레이 자체와 관련하여 탐색 및 대화 상호 작용이 완전히 실시간으로 진행됩니다. 하지만 오리지널 XNUMX편과 달리 발 두르의 문 이런 식으로 작동하는 게임, 전투 발 두르의 문 III 완전히 턴제 방식의 사건입니다. 신성 : 원죄. D&D 5e 규칙 세트에서 바로 추출하여 환경을 전투 전략에 통합하고, 적에게 함정을 설치하거나 주문을 사용하여 파티의 다른 구성원을 강화하는 방법을 지속적으로 찾을 때 분기 내러티브와 일치하는 유연성을 허용합니다.
파티원에 대해 말하자면, 이 초기 버전의 비교적 일찍 만날 수 있는 괜찮은 소수가 있습니다. 발 두르의 문 III. XNUMX명의 친구로 슬롯을 채우지 않을 때 싱글 플레이어에서 한 번에 최대 XNUMX개까지 관리할 수 있습니다. 후자를 수행하면 호스트만 해당 서버의 진행 상황을 계속할 수 있다는 점에 주의하십시오. 지금까지 이 첫 번째 액트 릴리스에서 사용할 수 있는 동료 중 Astarian은 내가 가장 좋아하는 사람이 되었습니다. 이는 그가 흡혈귀 특성을 지닌 하이 엘프 귀족처럼 보이기 때문만은 아닙니다. 아니, 도적이라는 것은 그가 넓은 어깨를 가진 녹색 병사에 의해 완벽하게 칭찬되었다는 것을 의미했으며, 그의 지각으로 숨겨진 환경 측면을 골라내고 강화된 문을 쉽게 잠금 해제했습니다.
여기에 가능한 동료의 구경이 장르의 최고와 쉽게 동등하다고 말하는 것은 농담이 아닙니다. 아무도 내 사랑에 필적할 수 없다고 생각했던 것을 고려할 때 놀라운 위업 질량 효과 2의 테인. 나는 Larian이 대부분의 RPG의 경우와 같이 독특한 파티 퀘스트를 뿌릴 선견지명이 있었는지 여부에 대해 흥미를 느낍니다. 나는 아직 우연히 만난 적이 없지만 Laz'el, Shadowheart 및 Gale과 같은 사람들은 내가 원할만큼 충분히 잘 보입니다.
이것은 얼리 액세스 릴리스이기 때문에 10시간 정도 플레이하는 동안 발견한 수많은 버그를 나열한다면 하루 종일 여기에 있을 것입니다. 연결을 유지하기 위해 고군분투하는 답답할 정도로 밧줄이 많은 서버, 대화 중에 캐릭터가 각각에 녹아드는 것부터 친구와 플레이할 때 한 번도 작동하지 않는 명백한 핑 시스템에 이르기까지, 발 두르의 문 III 내가 원했던 것만큼 세련되지는 않았지만 적어도 Larian은 그것이 완성된 상태에 있지 않다는 것을 매우 앞서 있었습니다. 운 좋게도 F5 키는 신뢰할 수 있는 빠른 저장 기능으로 항상 존재하며(악용하기 쉽지만) 버그나 결함이 경험을 완전히 망치는 일은 한 번도 없습니다.
트레일러:
현재 플레이할 수 있는 막이 하나뿐일 수 있고 걱정해야 할 버그와 결함이 너무 많지만, 발 두르의 문 III 이미 Larian의 최고의 CRPG가 될 가능성이 있습니다. 친숙한 D&D 규칙 세트를 능숙하게 사용하여 높은 판타지 팬이라면 누구나 쉽게 즐길 수 있는 방식으로 우주를 구체화하는 데 도움이 되는 흥미로운 캐릭터와 선택을 제공합니다. 대부분의 플레이어는 최종 릴리스 빌드까지 기다려야 하지만, 오랫동안 기다려온 이 클래식 시리즈의 세 번째 항목이 무엇을 저장하고 있는지 알고 싶다면 여기에 계속 참여하기에 충분합니다.
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