Assassin 's Creed Valhalla 리뷰 : 발할라 자체에 걸 맞는 공격대
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암살자와 바이킹은 두 가지 상반되는 힘과 본성이라고 생각할 수 있습니다. 결국, 모든 비명을 지르면서 효과적으로 교회를 태우고 약탈하는 교활한 방법은 거의 없습니다. 이 경험적 진실이 바람에 던져지면서 Ubisoft Montreal은 창의적인 자유를 취하여 두 사람을 함께 결혼시켜 Assassin 's Creed Valhalla에서 영국 전역을 훨씬 더 안정되게 만들었습니다.
바이킹의 삶은 높은 옥탄가의 무자비한 공격 대가로 기대할 수 있습니다. 그러나 Assassin 's Creed Valhalla를 시작하면 진실에서 멀어 질 수 없습니다. 입문 컷신 살충제를 건강하게 투여 한 후에는 다른 할 일이 많지 않은 로프를 보여주는 달팽이의 속도를 헤쳐나 가게됩니다. 고맙게도이 전설이 가득한 오프닝은 앞으로 나올 실제 게임을 완전히 재현 할 수 없습니다.
영국 해안에 도착하여 클랜의 새 도메인을 설정하면 드디어 실제 게임이 시작됩니다. 프롤로그에 이어 예상할 수 있듯이. 칙칙한 오프닝은 처음에 잠재력을 약화시킨 개선되고 추가된 역학뿐만 아니라 모험의 불길을 밝힐 강력한 동기를 제공합니다.
노르웨이의 얼음 섬에서 벗어난 Assassin 's Creed Valhalla의 아름다움은 잉글랜드의 구불 구불 한 언덕을 가로 질러 완전히 전시되어 있습니다. Valhalla의 세계와 캐릭터는 놀랍도록 세밀하며 고해상도 텍스처가 풍부하여 희미한 머리카락과 모공 얼룩덜룩 한 얼굴을 보여줍니다. 레이 트레이싱 위업이 없었음에도 불구하고 우리는 Series S가 최근 Watch Dogs Legion에서 공연하는 것을 보았지만 Assassin 's Creed Valhalla는 강력한 조명과 외모로 명백한 차세대 모습을 보여줍니다.
잉글랜드의 초록빛 언덕과 함께r 당신이 정복하기 위해, Assassin's Creed Valhalla가 떼를 지어 가지고 있는 활동을 위한 충분한 공간이 있습니다. 당신을 시골 지역에서 씩씩하게 만들 부수적인 퀘스트와 미스터리로 인해, 당신은 일어나야 할 무언가가 결코 멀지 않습니다. 사용 가능한 산만함과 기분 전환의 대부분은 고맙게도 가치가 있습니다. 유용한 장비를 얻거나 모든 중요한 RPG 캐릭터 진행 트리에 대한 달콤한 경험 포인트를 얻을 수 있습니다.
밀집된 근면 한 도시가 부족함에도 불구하고 잉글랜드의 목초지는 각 카운티가 독특하고 단단하게 설계된 느낌으로 공식에 환영받는 변화입니다. Watch Dogs Legion과 유사하게, 마력과 강력한 바이킹 구르 롱 보트 파워 덕분에 도로와 강을 가로 지르는 여행을 자동화 할 수있는 많은 방법이 있지만, 거의 기본값이 아닙니다. 할 일이 많고 빠른 여행지가 많기 때문에 할 일 없이는 갇히지 않습니다.
당신이 할 수있는 것처럼 밀밭을 달리는 것은 그 안에 파 쿠르가 매우 어렵습니다. 파쿠 르링이 Assassin 's Creed 시리즈의 필수 요소 인 경우 이상적과는 거리가 멀습니다. 그러나 기이 한 영어와 북유럽 마을과 정착지가 번져서 주변에 파커를하기에 완벽한 장소가되며, 주변에 미션이 설정되어 용이하게합니다.
야생에서도 파 쿠링은 어디든 가기 버튼으로 바뀝니다.이 버튼은 플랫폼에서 명령했던 이전 기술을 축소하지만 길을 막고있는 피 묻은 큰 언덕을 확장 할 때 매우 편리합니다.
클랜의 마을 인 Ravensthorpe를 업그레이드하는 것은 전적으로 당신에게 달려 있기 때문에, 당신이 계속해서 습격하고, 약탈하고, 사회의 정직한 일원이되는 것은 달콤한 XP와 RPG 진행의 매력 만이 아닙니다. 레이더의 첫 번째 마을에서 거대한 마을로 이동하기 위해 천천히 진행되는 구체적인 목표가 시야에 고정되어 공격대에서 측면 목표에 이르기까지 모든 것이 의미와 맥락을 제공합니다. 아무리 험난한 퀘스트를 수행하더라도 건축 자재 또는 새로운 무기를 얻을 수있는 것은 결코 뒤처지지 않으며 항상 당신을 추적합니다.
역사가 우리에게 가르쳐 준 것처럼, 일어나야 할 습격이 엄청나게 많고, Assassin 's Creed Valhalla는 성실하게 형성됩니다. 당신의 롱 보트에있는 동안 거의 모든 해안선 정착지는 귀중한 정착지 업그레이드 자원을 습격하지 않으려 고 단 한 번의 엄격한 모습입니다. 내륙에서도, 부족이 좋은 노인 모닥불을 위해 출마하기 위해 낡은 전쟁 경적을 터뜨리기 만하면됩니다. 무작위 습격이 최고의 주택 개선 전리품을 얻지 못하더라도 항상 성명을 내리는 것은 야유입니다.
Assassin 's Creed Valhalla의 모든 공격이 타이틀의 절반에 불과한 것은 아닙니다! 또한 873AD 버전의 Templars 인 고대인의 교단을 진행하면서 암살해야 할 일이 많습니다.
이것은 주요 암살 게임 플레이의 잠재적 목표에 대한 단서가 공개 된 멋진 조사를 통해 이루어질 수 있지만 실제로는 카운티 전체를 무자비하게 살해하는 것은 똑같이 비싸고 효과적입니다.
암살이든 모험이든, 모든 게임의 챕터 스토리와 함께 깔끔하게 포장되어 있습니다. Assassin 's Creed Valhalla는 단지 하나의 중앙 스레드를 갖는 것이 아니라 항상 당신의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 여러 스토리 라인으로 감히 회전하는만큼 많이 엮습니다. Ravensthorpe를 건설하는 중심 목표조차도 전체적인 이야기가 정착 수준에 도달하는 데에만 초점을 맞추고있을 때 모호함을 느낄 수 있으며, 그렇지 않으면 대화와 매력에 얽매이지 않습니다.
당신이하고있는 애매 모호한 임무에 관계없이, 적어도 그것을하는 것은 많은 재미입니다. 전투 스타일과 플레어를 허용하는 캐릭터 진행 및 장비 비축과 함께 아드레날린으로 연료를 공급하는 능력을 발견하여 끝없는 살인에 사용할 수 있습니다. 근접 및 원거리에 걸쳐 XNUMX 가지 능력 세트로,이 독특하고 강력한 공격으로 전투가 다양 할뿐만 아니라 사용하기도 놀랍습니다. 권장되는 중간 난이도에서 적절하게 압도 당하기 때문에 각 능력은 진정한 바이킹 군주처럼 느껴지며, 막을 수없는 북유럽 침략자로서 전장을 찢어 버립니다.
이야기가 가득한 오픈 월드 진행은 Assassin 's Creed Valhalla를 즐겁게 만듭니다. 장기 실행 시리즈의 새로운 하이라이트이자 그 자체의 장점에 대한 정말 좋은 게임으로서, 시간을내어 충분히 가치가있는 만족스러운 오픈 월드 게임입니다. 혼란스러워하는 불안 함과 불완전한 개방조차도 Assassin 's Creed Valhalla가 얼마나 재미 있고 성취감을 주는지 방해하지 않습니다.
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