Apple의 Craig Federighi는 터치스크린 PC를 "실험"이라고 부르는데 아마도 그 말이 맞을 것입니다.

독서 시간 아이콘 2 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

어제 WWDC에서 Apple은 개발자가 iPad 앱을 MacOS 컴퓨터로 쉽게 이식할 수 있도록 하는 프레임워크를 만드는 과정에 있다고 밝혔습니다.

이것이 터치 스크린 Mac의 선구자인지 묻는 질문에 Apple의 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장인 Craig Federighi는 이것이 사실이 아님을 분명히 했습니다.

유선으로 말하기, 그는 PC에서 "터치스크린에 관심이 없다"고 말했으며 앞으로도 그럴 것이라고 예상하지 않습니다.

"Mac을 사용하는 인체 공학은 손이 표면에 놓이고 팔을 들어 올려 화면을 찌르는 것은 꽤 피곤한 일입니다."라고 그는 말했습니다.

그는 또한 현재의 터치스크린 노트북(대부분 Microsoft Surface와 같은 Windows 10 노트북임)을 "실험"이라고 부르며 설득력이 없었습니다.

"우리가 지금까지 데이트하는 다른 남자들 중 누구도 거기에 얼마나 빨리 갈 수 있을까?"라고 말한 적이 없다고 생각합니다.

어떤 사람들은 Apple이 Mac 운영 체제에 터치를 가져오는 데 필요한 모든 노력을 기울이지 않을 것이라고 말할 수도 있지만, 운영 체제가 여전히 사용 가능하거나 훨씬 더 유용하기 때문에 터치가 Windows에서 큰 매력이 아니라는 것도 사실입니다. 터치스크린을 사용하는 것처럼 키보드와 마우스를 사용합니다. 또한 Windows 10에서 Windows의 태블릿 모드 개발이 크게 후퇴한 것도 사실입니다. 따라서 일류의 터치 경험을 원한다면 컨버터블을 구입하는 것보다 PC를 보완할 iPad를 구입하는 것이 더 좋습니다. 윈도우 10 노트북.

즉, Federighi가 Mac에 터치를 도입하기를 꺼리는 것은 Microsoft의 실패의 징후라는 것을 의미합니다. Windows 10 터치 환경이 더 나은 경쟁을 펼친다면 Apple은 아이디어에 철학적 문제가 있더라도 조치를 취해야 할 것입니다.

반면에 Microsoft는 Windows 10용 Andromeda 셸을 사용하여 터치 우선 경험을 개발하고 있다고 믿어집니다. 따라서 Microsoft는 결국 우리의 양말을 날려버릴 무언가를 갖게 될 것입니다... 아마도 Apple이 Mac에 터치를 제공할 즈음일 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: 사과, 맥 OS, 마이크로 소프트, 윈도우 10