Apple, 몰입형 AR 경험을 가능하게 하는 AR 도구에 대한 대규모 업데이트 공개

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어제 WWDC에서 Apple은 개발자가 매력적인 AR 경험을 만들 수 있도록 하는 몇 가지 고급 도구를 공개했습니다. 먼저 Apple은 사실적인 렌더링, 환경 매핑, 노이즈 및 모션 블러와 같은 카메라 효과 지원을 통해 가상 콘텐츠를 현실과 거의 구별할 수 없도록 만드는 새로운 RealityKit을 발표했습니다. RealityKit은 또한 애니메이션, 물리 및 공간 오디오 지원과 함께 제공됩니다.

둘째, ARKit 3 업데이트는 모션 캡처, People Occlusion 및 다중 얼굴 지원을 제공합니다. Motion Capture를 사용하여 개발자는 사람들의 움직임을 앱에 통합할 수 있습니다. People Occlusion을 통해 개발자는 AR 콘텐츠를 사람 앞이나 뒤에 자연스럽게 배치할 수 있습니다. 앞으로 몇 달 안에 App Store에서 녹색 화면과 같은 여러 응용 프로그램을 보게 될 것이라고 확신합니다. ARKit 3는 또한 전면 카메라가 최대 XNUMX명의 얼굴을 추적할 수 있을 뿐만 아니라 전면 및 후면 카메라를 동시에 지원합니다.

마지막으로, Apple은 iOS, iPadOS 및 Mac을 위한 새로운 Reality Composer 앱을 발표했습니다. 간단한 드래그 앤 드롭 UI가 있는 이 새로운 앱을 통해 개발자는 AR 경험의 프로토타입을 쉽게 만들 수 있습니다. Apple에는 고품질 3D 개체 및 애니메이션 라이브러리가 포함되어 있습니다. 개발자는 AR 개체를 3D로 정렬할 수 있으며 Xcode의 앱에 직접 통합하거나 AR Quick Look으로 내보낼 수 있습니다.

이러한 도구는 Apple이 소비자 AR 분야에서 Google 및 Microsoft보다 훨씬 앞서 있음을 분명히 나타냅니다. Apple이 2020년 말이나 2021년에 AR 헤드셋을 출시하면 App Store에 수천 개의 소비자 AR 앱이 준비될 것입니다. 더 중요한 것은 개발자가 Apple의 AR 도구에 매우 익숙해져 헤드셋용 고급 AR 앱을 만들 수 있다는 것입니다.

출처: Apple

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