Alex Kipman은 HoloLens가 선두를 달리고 있다고 주장하지만 다른 사람들은 혼합 현실에서 경쟁하는 데 필요한 것이 없습니다.

독서 시간 아이콘 3 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Microsoft의 기술 펠로우이자 HoloLens의 아버지인 Alex Kipman은 혼합 현실 세계의 선두주자라고 주장하며 Microsoft는 다른 사람들이 따라잡기 어려운 리소스를 고유하게 조합하고 있다고 말합니다.

그는 Microsoft가 가장 완벽한 플랫폼을 보유하고 있다고 생각했으며 다른 회사는 Kinect 센서에 대한 수년간의 연구와 같은 항목을 포함하는 모든 요소를 ​​가지고 있지 않다고 말했습니다. 하드웨어 요소, 가장 몰입도 높은 타이틀을 구동하는 클라우드 슈퍼컴퓨터 인프라, 기술에 구부릴 수 있는 운영 체제, 플랫폼을 선보일 수 있는 Minecraft를 만드는 Mojang과 같은 게임 스튜디오까지.

Kipman은 "HoloLens가 이를 선도합니다.

그는 또한 그들의 진정한 비밀 무기는 "가장 제품 중심적인 CEO"라고 불렀던 사티아 나델라라고 말했습니다. 다른 Microsoft CEO들은 이 기술을 Microsoft Research 지하실 어딘가에 방치했을 수 있습니다.

출시에 대한 이러한 압박에도 불구하고 우리는 HoloLens의 다음 버전이 2019년에만 출시된다는 소문을 들었습니다. Kipman은 HoloLens가 준비될 때만 소비자에게 출시할 것이라고 주장했지만 Microsoft는 OEM 장치의 전체 생태계에 투자하고 있다고 언급했습니다. , 예산 $US299부터 시작합니다. 이제 Kipman은 Microsoft Windows가 로우엔드에서 프리미엄 $US2,999 HoloLens에 이르기까지 모든 범위의 하드웨어를 지원하며, 모두 점점 더 다양한 Windows 소프트웨어와 호환된다고 말합니다.

Kipman은 아직 누군가의 게임이 되기에는 아직 이르다는 점을 인정했으며 이러한 모든 이점을 가지고 있음에도 불구하고 "당신이 이길 것이라는 의미는 아닙니다." 그는 또한 마이크로소프트가 과거에는 결국 실패에 직면했을 뿐이라고 확신해 왔다는 점을 인정하면서 마이크로소프트가 지난 몇 년 동안 "피묻은 코"를 갖고 있음을 인정하면서도 "과거에 불과하다"고 주장했습니다.

Kipman은 위험 부담이 크며 혼합 현실이 그 영향의 규모 면에서 스마트폰보다 더 크고 인터넷과 동등할 것이라고 생각합니다.

그는 "이러한 장치의 잠재력은 언젠가는 "휴대전화, TV 및 이 모든 화면을 대체"할 수 있다는 것입니다. 앱, 비디오, 정보, 심지어 사회 생활까지 시야에 투영되면 다른 화면 기반 장치가 필요하지 않습니다. Kipman은 이를 혼합 현실의 "자연스러운 결론"이라고 부릅니다.

그는 마이크로소프트가 "진정한 구조적 초점"을 갖고 있으며, 기술과 사명 달성 방법 면에서 몇 가지 주요 이점을 제공하고, 마이크로소프트와 경쟁하고 싶다면 마이크로소프트의 떠오르는 경쟁자들에게 도전장을 내밀었다고 말했습니다. , "당신은 우리보다 더 집중하는 것이 좋습니다."

주제에 대한 추가 정보: 알렉스 킵만, 홀로 렌, 마이크로 소프트, 혼합 현실